Ana Sayfa Blog Sayfa 315

TikTok, uygulama üzerinden alışveriş yapma özelliğini ABD’de kullanıma sundu

Popüler sosyal medya uygulaması TikTok, uygulama üzerinden alışveriş yapılmasını sağlayan TikTok Shop özelliğini test süreciyle beraber ABD’de kullanıma sundu. ABD’li satıcılar, video paylaşım uygulaması aracılığıyla doğrudan tüketicilere ürün satabilecekler.

Geçtiğimiz zamanda birçok pazar üzerinde aktif hale getiren platform, uygulamadan ayrılmadan direkt olarak alışveriş yapma imkanı sunuyor. ABD pazarının yüksek potansiyeli göz önünde bulundurulduğunda şirketin bu hamlesi hem satıcıları hem de uygulamayı kullanan kişileri mutlu edecek gibi görünüyor.

Platformda içerik üreten kişilerin kullandığı birbirinden farklı ve ilginç ürünler, TikTok Shop aracılığıyla kolayca satın alınabiliyor. Instagram’da da yer alan alışveriş özelliği, kullanıcılar tarafından oldukça tercih ediliyor. Elektronikten yiyeceğe, giyimden değişik ürünlere kadar kullanıcıların aklına gelebilecek birçok çeşit Shop kısmında yer alıyor.

TikTok, ABD’de yer alan satıcıları uygulamaya çekmek için özel çalışmalar yapıyor. Uygulama içerisinde satıcıların ürünlerini eklemesi için davetler göndererek çeşitli avantajlar sunuyor. ABD’deki belirli işletmelerden TikTok’un yeni alışveriş deneyimine katılmalarının isteniyor.

Bytedance’ın uygulaması, kaydolan satıcılara “daha kaliteli trafik”, “daha iyi tüketici deneyimi” ve “kesintisiz içerik üreticisi iş birliği” reklamı yaptı. TikTok, sistemin hiçbir maliyeti olmamasına rağmen her satıştan komisyon alıyor. Yapılan açıklamada her ürünün satışı için komisyon ücretinin %5 olduğu açıklandı. Kayıt işleminden sonraki ilk 90 gün için bu oran %1.8‘e düşürülüyor ve 90 gün sonra komisyon oranı tekrar %5’e yükseliyor.

TikTok Shop uygulaması İngiltere’de ve Endonezya, Tayland ve Vietnam gibi belirli Güneydoğu Asya ülkelerinde aktif olarak kullanılıyor. Bu yeni özelliğin ülkemizde ne zaman satışa sunulacağı henüz bilinmiyor.

Lojistik odaklı GoFreight, 28 milyon dolar yatırım aldı

Lojistik operasyonlarını sorunsuz hale getirmek isteyen GoFreight, Seri A turda 28 milyon dolar yatırım aldı. Flex Capital ve Headline tarafından ortaklaşa yönetilen tura, LFX Venture Partners, Palm Drive Capital, Mucker Capital, Cornerstone Ventures ve Red Building Capital katıldı.

Los Angeles ve Taipei merkezli girişim, deniz, hava ve kara yolları üzerinden mal taşımacılığının yönetilmesine yardımcı oluyor. Ayrıca birkaç işlemle beraber çevrimiçi mağazalar kurmaya da olanak tanıyor. Potansiyel müşteriler, genellikle gerekli olan 24-48 saat yerine, mağaza aracılığıyla sorgulama yapabiliyor ve birkaç dakika içinde bir fiyat teklifi alarak nakliyecilere bağlanabiliyor.

Nakliyeciler işe başladığında, gönderiler gerçek zamanlı olarak izlenebiliyor. Bu sayede müşteriler, gönderilerinin nerede olduğunu anlık olarak takip edebiliyorlar. Takip yazılımı ayrıca GoFreight platformundaki muhasebe araçlarıyla da bütünleşiyor. böylece kullanıcılar gönderilerin geliş süresiyle beraber kazançlarının nasıl etkilediğini de öğrenebiliyor.

Girişimin Kurucu ortağı ve CEO’su Trenton Chen, “Amerika’dayken, bu sektörde de birçok insan tanıyordum. Pek çok iyi arkadaşımız oraya gitmemizi ve yazılımın ne kadar kötü olduğunu görmemizi istedi. Altı aylık süremin son ayında bunun üzerinde araştırmalar yapmaya karar verdim. Los Angeles’a gitmek için bir bilet aldım ve ilk 10 nakliye firmasıyla zaman geçirerek yazılımla nasıl iş yaptıklarını öğrendim. GoFreight’ı orada bulunduğumuz ilk haftadan sonra kurduk.” dedi.

Chen sözlerine şu şekilde devam etti: “Nakliye işi, kargonun A noktasından B noktasına nasıl gönderileceği ile ilgilidir. Yazılım gerçekten yardımcı olabilir ancak bu sistemin ana işi değil. Hizmetin kendisi ana iş ve yazılım, nakliye maliyetlerini en aza indirmeye veya oraya daha hızlı ulaşmaya yardımcı olamıyor. Ancak müşterilere, ithalatçılara ve ihracatçılara ek değerli bilgiler sağlamaya kesinlikle yardımcı olabiliyor. Pazarın Shopify’ı olmaya çalışıyoruz. Böylece tek tıklamayla bir çevrimiçi mağaza açabiliyor ve ithalatçılara bir fiyat göndermek için çevrimiçi web portalı kullanabiliyor. Bu sayede sistem sistem üzerindeki fiyatlandırma ile otomatik ve çevrimiçi olarak anlaşma sağlayabilirler.” 

Halihazırda yaklaşık 1.000 müşterisi bulunan GoFreight’ın diğer yük taşımacılığı yazılımı girişimlerinden farklı olduğu belirtiliyor. GoFreight’ın yazılımı satış, işletim ve muhasebe araçlarına sahiptir, bu nedenle müşterilerin bir sorusu olduğunda, nakliye komisyoncuları bunu sistemlerine girip yeni bir teklifle geri gelebiliyorlar.

Yeni yatırım, akıllı teklifler, oran yönetimi ve satın alma ve sipariş yönetimi gibi daha fazla özellik geliştirmek için kullanılacak.

Disney, büyüme stratejisi kapsamında bazı çalışanlarını işten çıkarmaya hazırlanıyor

İçerik akış platformu Disney, dünya genelindeki çoğu şirket gibi birçok çalışanını işten çıkarmaya hazırlanıyor. Meta, Twitter ve diğer büyük şirketlerden sonra Disney de işten çıkarma akımına katılmış oldu.

Geçtiğimiz günlerde toplam kullanıcı sayısını açıklayarak beklenenin üzerinde büyüme gerçekleştiren şirket, mali açıdan beklentilerin altında kalıyor. Şirketin Disney+ üzerinden kaynaklanan işletme zararı 0.8 milyar dolar’dan 1.5 milyar dolar’a yükseliyor. Disney, akış hizmetlerinin fiyat artışları ve Disney+’ta reklam destekli paketin piyasaya sürülmesi sayesinde kayıplarının gelecekte azalmasını bekliyor.

Disney CEO’su Bob Chapek, şirketin “2024 mali yılında Disney+ için karlılığa ulaşma önemli hedefine ulaşmasına” yardımcı olmak için kısmen maliyet azaltma önlemleri uyguladığını söyledi. Ortaya çıkan bilgilere göre stüdyo, işe alımları durdurmuş vaziyette. Buna rağmen en kritik, iş odaklı pozisyonlar için işe alımların devam ettiği de belirtiliyor. Bob Chapek, şirketin tasarruf edebileceği yeni alanlar bulmak için çeşitli araştırmalar yaptığını ve bazı çalışanları işten çıkarmayı planladıklarını da açıkladı. Kemer sıkma modeline geçen akış hizmetinin belirlediği hedeflere ulaşması beklense de bu sürecin oldukça zorlu geçeceği düşünülüyor.

Disney, ekonomik kriz nedeniyle işe alımları donduran birçok şirketten sadece biri oluyor. Meta CEO’su Mark Zuckerberg, Facebook’un ana şirketinin 11.000 çalışanını işten çıkaracağını duyurdu. Ayrıca işe alımları dondurduklarını ve alımların iptal edilme süresini 2023’ün ilk çeyreğine kadar uzattığını da söyledi. Amazon bu ayın başlarında şirket ofislerinde işe alımları da dondurdu.

Birçok büyük şirketin toplu işten çıkarmalar yaptığı düşünüldüğünde önümüzdeki yılların hem şirketler hem de çalışanlar açısından oldukça zorlu geçeceği tahmin ediliyor.

Amazon, yapay zeka desteğine sahip yeni Sparrow depo robotunu tanıttı

Dünyanın en büyük şirketlerinden biri olan Amazon, operasyonel süreçlerde çalışacak Sparrow adındaki depo robotunu tanıttı. Yapay zeka desteğine sahip olan akıllı robot, milyonlarca ürünü paketlenmeden önce çeşidine göre algılayabiliyor ve yer değişikliği yapabiliyor.

ABD merkezli şirket, depolarında robotlar kullanarak operasyonları daha verimli ve güvenli bir şekilde yürütebileceğini söylüyor. Sparrow, depolarda envanterdeki ürünleri tek tek algılayabilen, seçebilen ve işleyebilen ilk robotik sistem olarak lanse ediliyor. Amazon’un satışa sunduğu milyonlarca ürünün %65‘i Sparrow tarafından rahatça algılanabiliyor.

Amazon, “Sparrow tekrarlayan görevleri üstlenerek çalışanlarımızın zamanlarını ve enerjilerini başka şeylere odaklamalarını sağlarken aynı zamanda güvenliği de artıracak. Aynı zamanda Sparrow, sipariş karşılama sürecimizin kritik bir bölümünü otomatik hale getirerek verimliliği artırmamıza yardımcı olacak. Böylece müşterilerimize teslimat yapmaya devam edebiliriz.” dedi.

Sparrow kullanılarak 700 farklı yeni iş kolunun da oluşturulabileceği de belirtiliyor. her ne kadar oldukça işlevsel görünse de bu robot, amazon çalışanlarının aklında soru işaretleri bırakıyor. Depolar içerisinde sadece çalışanları destekleyeceği belirtilen robotun sıkıcı ve insanlara yardımcı olacak işlerde çalışıyor. Her ne kadar şimdilik yardımcı rolde göreve sahip olsa da Sparrow’un ilerleyen zamanlarda elde edilen verilerle beraber tam otomasyon sürecinde başrol olabilme ihtimali de bulunuyor.

İnsanların yaptığı çoğu işi hızlı ve kolayca yapabilen bu robotun çoğu depo çalışanın işini elinden alabilecek potansiyele sahip olduğu için Amazon çalışanları üzerinde negatif bir etki bırakıyor. Delivering the Future konferansında tanıtılan akıllı robotun ilerleyen zamanlarda şirket içerisinde nasıl konumlandırılacağı oldukça merak ediliyor.

 

Yerli girişim Artcomun, 2 milyon dolar değerleme üzerinden tohum öncesi yatırım aldı

Sanat ve koleksiyon ürünleri odaklı ticaret teknolojileri geliştiren Artcomun, 2 milyon dolar değerleme ile tohum öncesi yatırım turunu tamamladı.

Artcomun, sanat ticaretini mobil cihazlara sığdırırken veri ve algoritmaların gücünden faydalanıyor.

KWORKS girişimlerinden birisi olan girişimin tohum öncesi turuna; İlker Diker, Ahmed Faruk Karslı, Emre Kenci, Bülent Tekmen, Gökhan Demir, Ahmet Salih Palamut, Kerem Özten ve UNVEST dahil oldu.

Şirket, kullanıcılar için tek platformda yüz binlerce sanatçıya ulaşma, varlığını yönetme; sanatçılar için ise ücretsiz sergileme ve kişisel markasını inşa etme imkanı sunuyor. Spotify’ın müzik endüstrisine yaptığına benzer bir dokunuş ile veri ve algoritmaların gücünü kullanarak sınırsız tedarik gücüne ve çeşitliliğe erişmeyi hedefliyor.

Osman Dora Kezer ve Mertcan Alganoğlu tarafından kurulan Artcomun, 2021 yılında hizmete aldığı MVP’si Sanatyapiyo ile 4097 sanatçıya ve 10 binin üzerinde sanat eserine ev sahipliği yapar konuma geldi.

Sanat ekosisteminde önemli bir dar boğanı çözen girişim 80 ülkeden 1 milyon sanatçıya erişmeyi ve Web3.0 araçları dahil yeni kategorileri portföyüne ekleyecek.

Blockchain tabanlı oyun girişimi Matchday, FIFA ile anlaştı

Blockchain altyapısıyla oyunlar geliştiren girişim Matchday, futbolla ilgili deneyimleri platformuna taşımak için FIFA ve global futbol birliği Fédération Internationale des Associations de Footballeurs Professionnels (FIFPRO) ile ortaklık kurduğunu açıkladı. Matchday, FIFA lisanslı ürünü Matchday Challenge: FIFA World Cup Qatar 2022 Edition‘ı ve ardından 2023’te gündelik bir mobil oyununu piyasaya sunacak.

Matchday Challenge, oyuncuların arkadaşlarına Dünya Kupası tahminlerine meydan okumasına olanak tanıyan bir sosyal oyun deneyimi olarak karşımıza çıkıyor. Turnuva boyunca en iyi performansı gösteren futbolcuların Matchday kartlarını toplayıp en doğru tahminleri yapan kişiler, meydan okumanın kazananı oluyor.

Bu yılın başlarında Derrick KoRazmig HovaghimianBenny Wong ve Sebastien de Halleux tarafından kurulan girişim, bu oyuncu kartlarını profesyonel erkek ve kadın futbolcuların resmi adını, görsellerini ve benzerliğini içeren blockchain teknolojisi aracılığıyla sunmayı planlıyor. Oyuncuların Dünya Kupası sırasında topladığı kartlar, ilerleyen süreçte yayınlanması planlanan Matchday oyununda da kullanılabilir olmaya devam edecek.

Çok yıllı ortaklık, resmi olarak diğer FIFA fikri mülkiyet haklarını ve diğer turnuvalarını Matchday platformuna taşıyacak.

Matchday’in kurucu ortağı ve baş oyun sorumlusu Sebastien de Halleux, “Ücretsiz oyunumuz, gerçek futbolcuların yer aldığı Matchday oyuncu kartları ve muhteşem futbol taraftarlarını bir araya getiriyor.” dedi.

Ayrıca girişimi destekleyenler arasında Play Time’a yatırım yapan Lionel Messi de bulunuyor. Lionel Messi dışında dünya çapında şirketin 20 futbol ve marka elçisi bulunuyor. Anlaşmayla ve yeni mobil oyunuyla birlikte girişimin dünya genelinde daha da popüler hale geleceği tahmin ediliyor.

Fintech girişim kurucusu Aktif Ventures’ın hikayesi

Yenilikçi iş modelleri ile dikkat çeken Türkiye’nin önde gelen özel sermayeli yatırım bankası Aktif Bank, girişimcilik ekosistemine yönelik çalışmaları sonrasında Aktif Ventures‘ı bu yıl hayata geçirdi. Sizlerle paylaştığımız haberde daha derin bilgiler edinip, sizlere ulaştıracağımızın sözünü vermiştik.

Bu videomuzda fintech girişim kurucusu Aktif Ventures’ın hikayesi | Fintech girişim nasıl kurulur? sorusunun cevabını genel müdür Yakup Sezer‘den öğrendik. Şimdi sizi videoyla baş başa bırakalım.

Lenovo, yuvarlanabilir ekranlı dizüstü bilgisayar prototipini tanıttı

İnovatif teknolojileriyle adından oldukça söz ettiren Lenovo, Tech World China 2022’de yuvarlanabilir ekrana sahip dizüstü bilgisayarının prototipini teknoloji severlerle buluşturdu. Sanal olarak gerçekleştirilen konferansta bilgisayarın detaylı görüntüsü ortaya çıktı. Cihazın ekranı, alışılagelmiş laptop tasarımlarının ötesinde dikey olarak daha uzun bir görünüme sahip olarak dikkatleri üzerine çekiyor.

Etkinlikte Lenovo, daha önce bilgisini verdiği dizüstü bilgisayarını sergiledi. Hala prototip aşamasında olan akıllı cihaz, esnek bir ekranı değişken bir yapıyla birleştirerek dünyada bir ilki gerçekleştiriyor. Bilgisayarın ekranı, gündelik kullanım, tasarım odaklı kullanım ve diğer işler için kullanıma göre değişken boyutlar, oranlar ve çözünürlükler sunuyor. Bu sayede benzersiz bir yapıya sahip olarak sınıfını daha da özelleştiriyor.

Patentli menteşe teknolojisiyle dizüstü bilgisayar gövdesine özel bir esnek ekran entegre ediliyor. Yalnızca 12 inç ve geleneksel dizüstü bilgisayar boyutunda olan prototip ekran, 16:9 oranında olan ekrandan bir düğme yardımıyla otomatik olarak 8:9 en boy oranına sahip 15,3 inç büyüklüğünde bir ekrana genişletilebiliyor. Yapılan bu özel tasarım, çoklu görev, tarama ve diğer birçok uygulama için üstün bir deneyim sunmayı amaçlıyor.

Katlanabilen dizüstü bilgisayar modeli Lenovo Thinkpad X1 Fold, pazara yeni bir soluk getirmişken yuvarlanabilir ekrana sahip bir dizüstü bilgisayarın satışa sunulursa pazarda nasıl bir yol izleyeceği merak ediliyor. Lenovo, cihazın henüz prototip olduğunu belirtirken ne zaman satışa sunulacağı konusunda herhangi bir açıklama yapmadı.

Lenovo Group, konferans sırasında şirketin geliştirme yaptığı yeni alanlar, yeni bilgi işlem gücü, endüstri zekası ve düşük karbonlu çevre koruması konusundaki en son ilerlemesini ve başarılarını kapsamlı bir şekilde anlattı.

Yerli girişim POW Games’in iki oyunu, Matchingham Games tarafından 10 milyon Pound’a satın alındı

2021 yılında Şeyhmus Ölker ve Burak Göncü tarafından, hibrit casual puzzle oyunlar geliştirmek üzere kurulan yerli mobil oyun girişimi POW Games geliştirdiği iki oyun, ortağı ve yayıncısı konumunda olan İngiltere merkezli Matchingham Games tarafından 10 milyon Pound’a satın alındı.

Hibrit puzzle mobil oyunlar geliştirmek için 2021 yılında kurulan POW Games’in Food Match 3D ve Tile Match: Home Design Puzzle adında iki farklı oyunu bulunuyor.

Şirketin ilk oyunu olan Food Match iOS ve Android platformlarında 2 milyondan fazla kullanıcıya ulaşmış durumda. Bir süredir soft-launch’ta olan Tile Match ise ulaştığı veriler ve benzer mekaniklere sahip oyunların başarılarından dolayı yüksek bir gelir beklentisine sahip.

POW Games, 25 kişilik bir ekipten oluşuyor. Girişimin kurucu ortağı ve CEO’su Şeyhmus ÖLKER bir önceki girişimi olan App Samurai’da kurucu ortak ve COO pozisyonunda görev aldı, CTO ve kurucu ortak Burak Göncü ise kurucusu olduğu BGNmobi’de 200 milyonun üzerinde kullanıcıya ulaşan bir mobil uygulama ekosistemi geliştirdi. Üretim ve pazarlama tecrübesine sahip ekibin POW Games’teki hızlı başarısında geçmişteki tecrübelerinin de etkisinin büyük olduğunu söyleyebiliriz.

“Matchingham Games ile yaptığımız erken iş birliği bize kısa sürede başarılı oyunları geliştirme ve bu oyunlardan elden edilen gelirleri arttıracak LiveOps kabiliyetlerini sağladı. Onlarca yıllık tecrübeyi, 2 yıl gibi kısa bir sürede oluşturduk. Birlikte geliştirdiğimiz ve büyüttüğümüz oyunların Matchingham Games ile başarılarının devam edeceğine olan inancımız tam. POW Games’i bundan sonra yeni oyunlar ve maceralar bekliyor. Önümüzdeki günlerde milyonlarca insanı eğlendirecek yeni puzzle oyunlarla oyuncularımızın karşısında olacağız” dedi Şeyhmus Ölker.

IOS ve Android oyun kataloğunda toplamda 18 oyuna sahip olan Matchingham Games, yayınladığı oyunlarla 250 milyonun üzerinde oyuncuya ulaşmayı başardı. Şirket kendi geliştirdiği oyunlarla birlikte globalde başka oyun stüdyoları ile de iş birlikleri yapıyor.

“Matchingham Games’in kurucu ve CEO’su Fatih Haltaş ‘Food Match ve Tile Match, hibrit puzzle kategorisinde hem reklam gösterimi hem de oyun içi satın alma metrikleri yönünden rakiplerinden ayrışıyor. Geliştirilme aşamasından, yayınlama sürecine kadar içinde olduğumuz süreci, güzel bir satın alma ile taçlandırdığımız için çok mutluyuz” diye belirtti.

Kısa zamanda geliştirdiği oyunlarla başarılı bir çıkış yakalayan POW Games 2023 yılında yeni oyunlarla birlikte olası bir yatırım turunun da sinyallerini verdi.

Pinterest, kolaj oluşturma uygulaması Shuffles’ı kullanıma sundu

Görsel içerik odaklı sosyal medya platformu Pinterest, kolaj oluşturma uygulaması Shuffles‘ı kullanıma sundu. Ağustos ayında yalnızca sınırlı kullanıcıların erişim sağladığı uygulamaya artık herkes kolayca erişim sağlayabiliyor.

Shuffles, kullanıcıların görsel içerikler oluşturup yayınlanmasını ve hemen ardından da diğer sosyal medya platformlarında yayınlanmasını sağlıyor. Özellikle Z kuşağı tarafından ilgiyle karşılanan Shuffles, içeriklere müzik eklenmesini ve özel topluluklar oluşturarak kişinin arkadaşlarıyla paylaşmasına yardımcı oluyor. 

İlk çıktığı zamanlarda oldukça ses getiren uygulama, davetiye usulü çalıştığı için popülaritesinde düşüş yaşadı. Shuffles, Ağustos ayında ABD’deki App Store’un Lifestyle kategorisinde 1 numara yer aldı. Sensor Tower’ın verilerine göre Shuffles şu anda 228 numaraya geriledi. Geçen ay Shuffles, dünya çapında 20.000 kez indirildi. Temmuz 2022’de App Store’da 211.000 kez indirilen uygulamanın büyük düşüş yaşamasının hemen ardından herkes tarafından kullanılabilir hale geliyor.

Uygulamanın amacı, platform üzerinden daha fazla yenilikçi fikirleri hayata geçirerek kullanıcılarını sıradanlığın ötesine taşımak oluyor. Uygulamaya sahip kişiler Shuffles’ı aktif etmek için Pinterest’in kendi fotoğraf kitaplığını kullanıyor ya da iPhone’larının kamerasıyla eklemek istedikleri nesnelerin fotoğrafları çekerek kolajlar oluşturuyorlar. Pinterest ayrıca, kullanıcıların kendi fotoğraflarından, Pinterest panolarından veya yeni Pinler arayarak nesneleri kesmelerine olanak tanıyan bir teknoloji de geliştirdi.

Uygulama, Pinterest’e bağlı olarak çalışıyor. Kolajlardaki nesneler Pinterest’e geri gidiyor. Böylece kullanıcılar beğendikleri öğelere dokunup ardından bunları doğrudan Pinterest’in uygulamasında görüntüleyebiliyor ve içerik üreticisinin hazırladığı bir kolajı web sitesinde satılıyorlarsa satın alınabilirler.

Shuffles, sosyal medyayı yalnızca ağ oluşturmak için değil, genellikle yaratıcı, kendini ifade etmek için kullanan daha genç kitleyi hedefliyor. Her ne kadar geniş çapta kullanıma sunulsa da uygulamanın hala test aşamasında olduğu açıklandı.