Ana Sayfa Blog Sayfa 746

Nakit ödüllü oyun girişimciliği yarışması Next Game Startup başvuruları açıldı

Intel® ESL Gaming Fest 2020 kapsamında düzenlenen Türkiye’nin en önemli ve kapsamlı oyun girişimciliği yarışması Next Game Startup için başvurular başladı.

“Next Game Startup” ile oyun geliştiren genç girişimcilerin desteklenmesi, küresel oyun dünyasına girişinin kolaylaştırılması, oyun sektöründe yeni istihdam alanları açılması ve yatırımcıların dikkatinin oyun sektörüne çekilmesi hedefleniyor.

Yarışmaya başvurmak için: nextingame.com

Son başvuru: 15 Temmuz 2020

Mobil, masaüstü ve konsol platformlarında geliştirilmiş oyunların değerlendirileceği yarışmaya, tamamlanmış, proje halinde veya demo ürünler ile katılmak mümkün. 15 Temmuz’a kadar teslim edilecek projeler, ekip yapısı, örnek ürün, finansal ve pazarlama alanında değerleme ve yatırım ihtiyacını bilme kriterlerine göre değerlendirilecek.

Kazanan girişimlere 1 milyon 250 bin TL değerinde destek

Yarışmada ilk ona giren girişimlere Tiplay ve Rollic Games tarafından oFON kapsamında 1 Milyon TL avans fonu sağlanacak. Girişimler, başarılı olup gelir elde etmeleri durumunda geri ödemesini yapacağı bu finansal destek ile projelerini geliştirme fırsatı bulacak.
Girişimlere Ankara, İstanbul, İzmir ve Denizli’de ortak çalışma alanı, mentorluk ve ofis desteği de sağlanacak.

Ayrıca yarışmanın birincisi 25.000 TL, ikincisi 15.000 TL, üçüncüsü ise 10.000 TL para ödülü ile desteklenecek. İlk üçe giren oyunlar para ödülünün yanı sıra; Intel®, ESL, İzmir Büyükşehir Belediyesi, İZFAŞ (İzmir Fuar Anonim Şirketi) ve Next In Game tarafından toplamda 200.000 TL üzerinde hizmet desteği kazanacak.

Next Game Startup’ta ilk on girişim arasına giren tüm katılımcılara Intel® ESL Gaming Fest alanında stand hakkı verilecek ve indir.com tarafından SEO desteği sağlanacak. İlk 10’a kalan ekipler Intel® ESL Gaming Fest kapsamında, İZFAŞ (İzmir Fuar Anonim Şirketi) desteği ile fuar alanında girişimlerini Türkiye’nin önde gelen VC’lerine (melek yatırımcı veya risk sermayesi desteği) tanıtma fırsatı bulacak. Geçen sene 17.000 kişinin ziyaret ettiği etkinlik alanına bu sene çok daha büyük bir ilgi bekleniyor. İzmir Kalkınma Ajansı (İZKA), oyun şirketlerine, şirket kuruluşları ve işbirliği ihtiyaçları kapsamında mentorluk desteği sağlayacak. İzQ tarafından ise mentor ve duyuru desteğinin yanı sıra yarışmada ilk üçe giren projelere İzQ hizmetlerinden 1 ay ücretsiz yararlanma hakkı sağlanacak.

Next Game Startup’ın kazananları, finalistlerin Eylül ayında İzmir Enternasyonal Fuarı’nda yapacağı sunumların ardından belirlenecek.

Uzaktan eğitimde öğrencileri en çok öğretmenleriyle birebir iletişime geçememek zorluyor

Türkiye’de eodev.com adresinde hizmet veren Polonya merkezli sosyal öğrenme ağı girişimi Brainly, COVID-19 salgını nedeniyle uzaktan eğitime geçen öğrencilere uzaktan eğitimle ilgili fikir ve düşüncelerini sordu.

2000’in üzerinde öğrencinin katıldığı araştırmada öğrencilerin yaşadıkları problemlerle ilgili ilginç sonuçlar çıktı.

Araştırma sonuçlarına göre öğrencilerin “uzaktan eğitim” ile ilgili hem pozitif hem de negatif buldukları yanlar ortaya çıkıyor. Öğrenciler, “uzaktan eğitim”in sağladığı “dersleri tekrar izleyebilme” imkanını faydalı bulunurken, öğretmenleriyle ve arkadaşlarıyla birebir iletişim kuramamalarını ise büyük bir zorluk olarak görüyor.

Öğrencilerin yaşadıkları zorluklar:

  • “Uzaktan eğitimde seni en çok zorlayan nedir?” sorusuna öğrencilerin %50.4’ü “öğretmen ile iletişime geçememek” olarak cevap veriyor.
  • İkinci en büyük problem olarak ise öğrencilerin %41.9’u “derslere odaklanma zorluğu”nu gösteriyor.
  • “Arkadaşlarımın yanımda olmaması” ise %38.1 ile öğrencileri uzaktan eğitmde en çok zorlayan 3ncü madde olarak öne çıkıyor. Sınıfların sağladığı sosyal ortamın, öğrenme psikolojine de etkisinin olduğu, öğrencilerin bu sosyal ortamı faydalı buldukları ve özledikleri göze çarpıyor.

Uzaktan eğitimin olumlu yanları:

  • Eodev.com’un anketinde öğrencilere uzaktan eğitimin olumlu yanlarını da sorulmuş.
  • Öğrencilerin %62.2’si “kaçırdığı dersleri yeniden izleyebilmenin” uzaktan eğitimin en olumlu yanı olduğunu belirtiyor.
  • Öğrencilerin %55.6’sı ise “derslere istediğim yerden katılabilmek” uzaktan eğitimin en büyük avantajı derken, %49.6 ise “anlamadığım yelere internetten anında bakabilmem” en büyük avantaj diyor.

Öğrenciler daha çok çalışıyor:

  • Öğretmenlerin verdiği ödevlerin ise uzaktan eğitimle birlikte bir değişim gösterdiği görülüyor.
  • Öğrencilerin %53.9’u “öğretmenlerin verdiği ödevlerin arttığını” belirtirken, %20.3’ü ödevlerinin azaldığını, %23.7’si ise ödev miktarının aynı kaldığını söylüyor.
  • Öğrencilerin %42’si okulların açık olduğu döneme göre daha çok çalıştığını, %22.7’si ise daha az çalıştığını ifade ediyor.

Özetle; bu dönemde, öğrencilerin öğretmenleriyle ve sınıf arkadaşlarıyla yüz yüze iletişim kuramıyor olmalarının zorluklarını yaşarken, dersleri tekrar tekrar ve mekandan bağımsız olarak izleyebilmenin kolaylığını yaşadıkları ortaya çıkıyor.

Kuveyt Türk’ten girişimciler ve çalışanları için inovasyon merkezi: Innhouse

Kuveyt Türk dijital dönüşüm grup müdürü Okan Acar ile bankanın Şekerpınar’daki merkezinde girişimciler ve kendi çalışanları için yeni açılan inovasyon merkezi Innhouse‘un ofis turunu gerçekleştirdik.

Biyo-inovasyon yaklaşımıyla dizayn edilen Innhouse’da müşteri deneyimi ve tasarım odaklı düşünme çalıştaylarına ek olarak, finansal teknolojiler ve dijital dönüşüm konuları ön planda tutulacak.

IBM, ücretsiz dijital eğitim platformu Open P-Tech’i Türkiye’de kullanıma sundu

Dünya Ekonomik Forumu’nun hazırladığı ve 20 farklı ekonomideki iş gücü trendlerini konu alan en yeni İşin Geleceği Raporu’na göre, 2022 yılında tüm işlerin yüzde 42’si önemli ölçüde değişecek ve analitik veya tasarım odaklı düşünme gibi yeni beceriler ile karmaşık sorun çözme gibi teknik olmayan beceriler gerektirecek. Bu gereksinimin karşılanması için hem kamu sektöründen hem de özel sektörden iş ortaklarının, öğrencileri yeni becerilerle donatmak üzere bir araya gelerek ortak hareket etmeleri gerekiyor. Bu yeni beceriler arasında 21’inci yüzyıl ekonomisinde rekabet edebilmek için gerekli olan eleştirel düşünme, sorun çözme, iletişim ve iş birliği gibi akademik, teknik ve profesyonel yetkinlikler yer alıyor.

IBM, bu ihtiyacı karşılamak için 2020 yılında eğitim ve iş gücü geliştirme zorluklarının aşılmasını hedefleyen Open P-TECH‘i kullanıma sundu. Platformun fark yaratan başlıca özellikleri arasında Türkiye’de ve tüm dünyada ücretsiz olarak kullanılabilir olması, öğrencilerin aldığı eğitimin tamamlandığını gösteren dijital rozet sistemi, öğrenimi sınıfın dışına taşıma olanağı ve kaydedilen ilerlemenin takibi için dijital takip panosu gibi fonksiyonlar yer alıyor. IBM, 2020 yılı içinde İspanyolca, Lehçe, Fransızca, Arapça, Geleneksel Çince ve Türkçe dillerini de eklemeyi planlıyor.

IBM Türkiye Ülke Genel Müdürü Volkan Sözmen: “14-20 yaş grubundaki öğrenciler ve öğretmenlerimiz için de yapay zekadan bulut teknolojilerine, siber güvenlikten blok zincirine kadar farklı bir çok teknoloji hakkında eğitim içeriği sağlayan Open P-TECH Programı’nı hayata geçirmekten mutluluk duyuyoruz.” dedi.

Riot Games’in MSI iptal kararı Dünya Şampiyonası’nı nasıl etkileyecek?

Riot Games, tüm dünyayı etkisi altına alan Covid-19 Pandemisi’ne karşı aldığı yeni önlem kapsamında Sezon Ortası Turnuvası’nı (MSI) iptal kararı aldığını duyurmuştu. Riot Games, MSI etkinliği Dünya Şampiyonası yerleştirmelerini çeşitli yollardan etkilediği için, şampiyonaya her bölgeden kaç takımın katılacağıyla ilgili merak edilen soruları da yanıtladı.

MSI iptaliyle birlikte akıllara gelen en büyük sorulardan biri, iptalin Dünya Şampiyonasına etkileri oldu. Riot Games, MSI’ın iptal olması ve LMS ile LST’nin bu yılki birleşimini göz önünde tutarak katarak Dünya Şampiyonası’na her bölgeden kaç takım katılacağıyla ilgili yeni adımlar attı.

Son iki yılda gerçekleşen uluslararası turnuvalarda birinci ve ikinci sırada oldukları için, hem LPL (Çin) hem de LEC (Avrupa) liglerinden dörder takım Dünya Şampiyonası’na katılacak.

Ayrıca Dünya Şampiyonası’na tek bir katılım hakkı olan ligler arasında uluslararası turnuvalarda en iyi performansa sahip olduğu için, VCS’e (Vietnam) ikinci bir hak verilecek. VCS, önceki Sezon Ortası Turnuvalarında gösterdiği performanstan ötürü son iki yıldır bu ek katılım hakkını kazanıyor.

2020 Dünya Şampiyonası’nda bölgesel takım dağılımları şu şekilde olacak:

  • LPL (Çin), LEC (Avrupa): Dörder takım
  • LCK (Kore), LCS (Kuzey Amerika): Üçer takım
  • PCS (Güneydoğu Asya), VCS (Vietnam): İkişer takım
  • CBLOL (Brezilya), ŞL (Türkiye), LJL (Japonya), LLA (Latin Amerika), OPL (Okyanusya), LCL (Bağımsız Devletler Topluluğu): Birer takım

Riot Games, etkinlik yaklaştıkça tüm katılımcıların havuz yerleştirmeleri de dahil olmak üzere, Dünya Şampiyonası hakkında daha fazla bilgiyi paylaşmaya devam edecek.

Riot Games en büyük etkinliklerinden Sezon Ortası Turnuvası’nı (MSI) iptal kararı aldı

Dünyanın dört bir yanındaki espor severleri bir araya getiren etkinlik, ilk aşamada Mayıs ayından Temmuz ayına ertelenmişti. Sağlık otoritelerinden yerel hükümetlere, bölgesel liglerden seyahat uzmanlarına kadar konuyu kapsamlı bir şekilde ele alan Riot Games, tüm uzmanların görüşleri doğrultusunda 2020 MSI etkinliğini iptal etme kararı aldı.

“Esporumuz, her gün milyonlarca oyuncuya ve taraftara önemli bir eğlence kaynağı oluyor”

Konuyla ilgili açıklamalarda bulunan Riot Games Küresel Espor Lideri John Needham:

“Bildiğiniz üzere COVID-19 tüm dünyada sıra dışı sorunlara yol açtı. Uluslararası seyahat kısıtlamaları ve yerel/bölgesel/ulusal talimatlar her gün değişiyor ve neredeyse tüm değerlendirmeler salgının yaz boyunca da büyük sosyal toplanmaları önemli ölçüde etkileyeceğine işaret ediyor. Şirket dışı risk danışmanlarının modellemelerine bakarsak, COVID-19’un dünya çapındaki yayılması/etkisi veya krize karşı önlem olarak getirilen seyahat kısıtlamaları ve toplanma yasaklamaları MSI’ın mevcut tarihine (3-19 Temmuz) kadar varlığını sürdürecek gibi görünüyor. Bu modeli ve sağlık otoritelerinin, yerel hükümetlerin, bölgesel lig ve takımların, seyahat uzmanlarının ve diğer hissedarların görüşlerini de göz önünde bulundurarak 2020 yılında MSI’ı iptal etme kararı verdik. Böyle bir kararın oyuncular, takımlar, ekipler, partnerler, medya ve taraftarların sağlığı için gerekli olduğunu düşünüyoruz.”

“Bu zorlu süreçte 12 bölgesel ligimiz de yenilikçi yöntemlerden faydalanarak çalışmaya devam ediyor. Oyunumuz ve esporumuz günlük olarak milyonlarca oyuncuya ve taraftara önemli bir eğlence kaynağı oldu ve öyle olmaya da devam edecek. Riot’taki tüm ekipler bir arada çalışarak alternatif etkinlikler ve aktiviteler düzenlemek için bazı değerlendirmeler yapıyoruz. Önümüzdeki süreçte bu konuda yeni planlarımızı paylaşmayı umuyoruz” dedi.

“Akıllara kazınacak bir 2020 Dünya Şampiyonası”

MSI etkinliğinin iptal kararıyla birlikte 2020 Dünya Şampiyonası’nın planlanmasına odaklandıklarının altını çizen John Needham, konuşmasına şöyle devam etti:

“Taraftarlarımıza, sporumuzun 10. yıldönümünü kutlamak için şu ana kadar düzenlediğimiz en büyük gösteriyi Çin’de sunmakta kararlıyız. Planlarımız konusunda dikkatli davranıyoruz ve akıllara kazınacak bir 2020 Dünya Şampiyonası’yla birlikte League of Legends’a dair sevdiğimiz her şeyi kutlamayı iple çekiyoruz. Bu zor dönemdeki desteğiniz ve anlayışınız için teşekkür ederiz. Etkinliklere katılan oyuncularımızın ve diğer herkesin sağlığının ve güvenliğinin en büyük önceliğimiz olduğunu bir kez daha hatırlatalım. Bu kriz döneminde esporun gösterdiği dirence tanık olmak gerçekten de ilham verici. Önümüzdeki haftalar, aylar ve yıllarda da sizi Sihirdar Vadisi’nde görmek için sabırsızlanıyoruz.”

Dünyanın en fazla oynanan bilgisayar oyunu olan League of Legends, bu zor günlerde tüm dünyadaki oyuncuların büyük bir eğlencesi olmuş durumda. Riot Games, Türkiye ve diğer bölgelerde, sağlam teknik altyapısıyla birlikte espor liglerini sürdürmeye devam ediyor.

Girişimcilik ve Teknoloji dünyasından öne çıkan isimlerin çocukluk fotoğrafları

Türkiye’de girişimcilik ve teknoloji dünyasının öne çıkan isimlerinden oluşan ve çocukluklarını gösteren bir fotoğraf listesi oluşturduk. Bu listedeki isimleri seçerken ağımızda bulunan kişilere ulaştık. Listeyi güncellemeye ve yeni isimleri eklemeye devam edeceğiz. Liste isim sıralıdır.

Bu fotoğrafların eğlenceli ve tatlı olacağını düşünüyoruz.

Alemşah Öztürk, 4129Grey – Mehru Aygül, Girvak (iki kardeş)

Ali Karabey, 212

Alphan Manas, Brightwell Holdings

Barbaros Özbugutu, iyzico

Burak Büyükdemir, Etohum

Duygu Eren, Keiretsu Forum Türkiye

Erdem Yurdanur, Maçkolik, Masomo, Kokteyl

Gamze Cizreli, BigChefs

Hande Çilingir, Insider

Kadir Köymen, Edelkrone

Nazım Salur, getir

Nevzat Aydın, Yemeksepeti

Timur Akkurt, Gazeteci

Tolga Tatari, Akinon

Tolga Tatari

Ufuk Tarhan, Fütürist

Sağlık Bakanlığı, Turkcell BiP’te Koronavirüs Bilgilendirme ve Danışma Kanalı açtı

Sağlık Bakanlığı, Turkcell’in yerli iletişim platformu BiP’te, koronavirüsle mücadele kapsamında yeni bir iletişim kanalı açtı. Kullanıcılar, BiP Keşfet bölümünden Sağlık Bakanlığı Koronavirüs Bilgilendirme ve Danışma kanalına 7/24 ücretsiz ulaşabiliyor.

Kanalda, kullanıcılar şüphelenmeleri durumunda Online COVID – 19 testini cevaplayarak test sonucuna göre yönlendiriliyor ve risk görülmesi durumunda ALO 184 SABİM’e ulaşabiliyorlar.

BiP kullanıcıları Sağlık Bakanlığı Kanalı’ndan Türkiye ve dünyadaki son durumu gösteren COVID-19 Canlı Harita’yı anlık olarak takip edilebilirken, bakanlık bilgilendirmeleri, duyurular ve Sağlık Bakanı Dr. Fahrettin Koca’nın koronavirüsle mücadele konusuyla ilgili attığı tweet’leri, Twitter kullanıcısı olmasalar dahi BiP mesajı olarak alabiliyorlar. Tüm operatör kullanıcılarına ücretsiz olarak sunulan hizmete BiP uygulamasından indirip, Keşfet bölümünde yer alan Sağlık Bakanlığı kanalını takip eden herkes yararlanabiliyor.

BiP uygulamasının AppStore ve GooglePlay üzerinden en güncel sürümünü bu bağlantıdan indirebilirsiniz.

Yeni şifreleme özelliğine sahip Zoom 5.0 özellikleri tanıtıldı

Zoom, yaptığı açıklamayla yeni sürümü Zoom 5.0 için etkili güvenlik geliştirmelerini tanıttı. Şirketin platform üzerindeki güvenlik ve gizlilik yeteneklerini proaktif olarak geliştirmek için hazırladığı 90 günlük planda bir kilometre taşı olarak görülen yeni sürüm, kazandığı 256-bit GCM şifreleme desteği ile görüşme verileri üzerindeki korumayı ve müdahalelere karşı direnci artıracak.

Zoom uygulamasını Zoom 5.0’a güncellemek için 26 Nisan 2020 tarihinden itibaren zoom.com/download adresini ziyaret edebilirsiniz. Zoom’un 90 günlük planındaki ilerleme durumunu görmek için blog.zoom.us adresini ziyaret edebilirsiniz.

Zoom CEO’su Eric S. Yuan, “90 günlük planımızda bu adıma ulaştığımız için gurur duyuyorum, ancak bu sadece başlangıç. Bugüne dek her zaman müşteri mutluluğu üzerine odaklandık. Onlara en güvenli platformu sağlamak üzerinde değişmez odağımızla müşteri mutluluğunun yanına güveni de ekleyeceğiz” şeklinde konuştu.

Zoom 5.0’daki değişiklikler

Ağ:

  • AES 256-bit GCM şifrelemesi: Zoom,AES 256-bit GCM şifreleme standardına geçiş yaparak taşınan görüşme verileri için artan koruma ve müdahalelere karşı direnç sağlıyor. Bu özellik, Zoom Meeting, Zoom Video Webinar ve Zoom Phone verilerinde mahremiyet ve tutarlılık sağlıyor. Bu hafta indirilmeye açılacak olan GCM şifrelemesi kullanan Zoom 5.0, tüm hesaplarda GCM özelliği açıldığında etkin olacak. Sistem genelinde hesapların etkinleştirilmesi 30 Mayıs’ta gerçekleştirilecek.
  • Veri yönlendirmesi kontrolü: Hesap yöneticileri, kendi yönettikleri görüşmeler ve webinar’lar için hesap, grup ve kullanıcı düzeyinde hangi veri merkezi bölgesinden gerçek zamanlı trafik geçeceğini seçebilecekler.

Kullanıcı deneyimi ve kontroller

Güvenlik simgesi: Daha öncegörüşme menülerinden erişilebilen Zoom güvenlik özellikleri, artık gruplanarak bir araya geldi ve kullanıcı arayüzündeki görüşme menü çubuğundaki Güvenlik simgesine tıklanarak erişilebiliyor.

  • Toplantı sahipleri için kontroller: Toplantı sahipleri, Güvenlik simgesi ile kullanıcıları raporlayabilecek. Ayrıca kullanıcıların kendi adlarını değiştirmelerini önleyebilecekler. Eğitim amaçlı kullanıcılar da ekran paylaşımını sadece toplantı sahibinin yapabileceği şekilde kısıtlayabilecek.
  • Bekleme Odası varsayılan ayarda açık: Katılımcıların görüşmeye katılmaları toplantı sahibi tarafından onaylamadan önce bulundukları Bekleme Odası özelliği, artık eğitim, Temel ve tekil lisanslı Pro hesapları için artık varsayılan ayarlarda açık olacak. Ayrıca, tüm toplantı sahipleri artık görüşme esnasında da bu özelliği etkinleştirebilecek.
  • Toplantı parola gücü ve varsayılan ayarı: Var olan toplantı parolaları özelliği, artık tüm Temel, tekil lisanslı Pro ve K-12 hesaplarını kullanan birçok müşteri için varsayılan olarak açık olacak. Yönetilen hesaplarda ise hesap yöneticileri parola gücünü (uzunluk, alfanümerik karakter ve özel karakter zorunluluğu gibi) belirleyebilecekler. Ek olarak, Zoom Phone yöneticileri sesli postalara erişim için gereken PIN kodunun uzunluğunu belirleyebilecek.
  • Bulut kayıt parolaları: Toplantı yöneticisi dışında da bulut kayıtlarına erişmek isteyenler için parola kullanımı artık varsayılan ayarlarda açık olacak. Yönetilen hesaplarda, artık hesap yöneticileri, parola güçlüğünü belirleyebilecekler.
  • Güvenli hesap iletişim kişisi paylaşımı: Zoom 5.0 ile büyük kurumlar için yeni bir veri yapısı özelliği de bulunuyor. Kullanıcıların görüşme, sohbet ve telefon için kişileri güvenli bir biçimde arayıp bulmalarını sağlamak amacıyla, kişiler çoklu hesapla bağlantılandırılabilecek.
    Panelde yenilik: İş, Kurumsal ve Eğitim planlarındaki yöneticiler artık görüşmelerinin hangi veri merkezi üzerinden gerçekleştiğini Zoom panelinden görebilecekler. Bu özellik, HTTP Tünel sunucularına bağlanan veri merkezleri kadar, Konferans Odası Bağlayıcıları (CRC’ler) ve ağ geçitleri için de geçerli olacak.
  • Diğer yenilikler: Kullanıcılar Zoom Chat bildirimleri için sohbetin içinde görüntüleme ayarı geldi; yeni kişisel görüşme ID’si (PMI) kullanan görüşmeler 11 haneli ID’ler ile daha güvenli; görüşme esnasında toplantı ID’si ve Davet seçeneği ana Zoom arayüzünden Katılımcılar menüsüne taşındı, böylece kullanıcıların yanlışlıkla toplantı ID’lerini paylaşmaları da önlendi.

Pratis’in verilerine göre hijyen ürünleri için yapılan e-ihalelerin sayısı yüzde 176 arttı

Dijital ve analitik şirket SabancıDx‘in şirketlere sunduğu dijital B2B satın alma platformu Pratis‘in verilerine göre, tüm dünyayı etkisi altına alan COVID-19 salgınına yönelik önlemlerini genişleten şirketler koronavirüs salgınının ilk günlerinden bu yana eldiven, sterilizasyon ürünleri ve dezenfektan alımlarına hız vermiş durumda.

İhale sayısı, tedarikçi ve işlem hacmi boyutlarında yükseliş var

Pratis ile firmalar iş güvenliği ekipmanlarından mekanik, hırdavat ve tesisat malzemelerine, ambalaj malzemelerinden elektrik ve elektronik malzemelerine kırtasiye malzemelerinden kimyasallara, hammaddeden sarf malzemeye kadar geniş bir yelpazede satın almalarını online ortamda gerçekleştirebiliyor. Bugüne kadar on binlerce ürünün ihale ve satın almasının dijital ortamda yapılmasına imkan sağlayan Pratis’te, dijitalleşmenin hızlanması ve fiziksel temasın azalmasıyla birlikte özellikle son üç aylık işlem hacminde ciddi bir yükseliş gözleniyor. Bu artışın en çok gözlemlendiği ürünler ise sterilizasyon ve koruma ekipmanları. Dijital B2B satın alma platformu Pratis’in 2019 ile 2020 yılları arasında sterilizasyon ve koruma ekipmanlarına yönelik olarak düzenlenen e-ihaleler için yaptığı analiz, eldiven, sterilizasyon ürünleri ve dezenfektan gibi ürün alımlarının işlem hacmi, ihale sayısı, tedarikçi sayısı gibi boyutların tümünde artış gösterdiğini ortaya koyuyor.

Sterilizasyon ürünleri için yapılan e-ihalelerin sayısı yüzde 176 oranında arttı

Türkiye’deki ilk koronavirüs vakasının görüldüğü mart ayında şirketlerin eldiven, sterilizasyon ürünleri ve dezenfektan için yaptığı e-ihalelerin sayısı bir önceki yılın aynı dönemine kıyasla yüzde 176 oranında artarken, söz konusu ürünler için yapılan ihalelerin hacmi Türk Lirası bazında yüzde 172 düzeyinde yükseliş gösterdi. Salgın önlemleri için kullanılan ürünleri satın alan şirketlerin sayısı ise aynı dönemde yüzde 73, nisan ayında ise geçen yıla kıyasla yüzde 83 oranında arttı.