Ana Sayfa Blog Sayfa 966

Otomotivde Türkiye’yi zirveye taşıyacak yenilikçi fikirler aranıyor

Türkiye ekonomisinin bel kemiği, 12 yıldır üst üste ihracat şampiyonu otomotiv sektöründe katma değerli ürün ve teknolojilerin geliştirilmesini amaçlayan 7. Ar-Ge Proje Pazarı ve Komponent Tasarım Yarışması için geri sayım başladı. Birleşmiş Milletler kayıtlarına göre dünyada yer alan 193 ülkenin tamamına ihracat yapma başarısı gösteren Türkiye, otomotiv sektöründe yılın en büyük etkinliği olan 7. Ar-Ge Proje Pazarı ve Komponent Tasarım Yarışması, 22-23 Mart tarihleri arasında Özyeğin Üniversitesinde gerçekleştirilecek.

Ekonomi Bakanlığı desteği ve Türkiye İhracatçılar Meclisi koordinatörlüğünde Uludağ Otomotiv Endüstrisi İhracatçıları Birliği (OİB) tarafından düzenlenecek.

Son Başvurular: 25 Şubat 2018 – 17:00

Sektörde çalışan profesyonellerden araştırmacılara, akademisyenlerden ilgili dallarda eğitim gören öğrencilere yaratıcı fikri olan pek çok kişinin katılabileceği her iki yarışma için başvurular, 2 Şubat Cuma günü saat 17.00’a kadar sürecek.

Nasıl başvurabilirsiniz?

Markasız marka oluşturan girişim: Brandless

Brandless, çevrimiçi bakkaliye modeli ile markasız ürünleri müşteri ile buluşturan bir ABD merkezli bir girişimdir. Geçtiğimiz aylarda 50 milyon dolar yatırım alarak ciddi bir oranda büyüme sürecine girdi.

Girişimi diğer rakiplerinden ayıran en önemli özelliklerden biri, ürünlerinin üzerinde herhangi bir markanın olmaması ve fiziksel bir mağazada da satılmaması. Sadece web sitesi üzerinden satış gerçekleştiriliyor. Bir diğer önemli ayrıntı da, ürünlerin ne alırsan 3 dolar olarak sunularak sabir bir fiyat politikası izlemesi.

Şirketin kurucuları Tina Sharkey ve Ido Leffler, 3 kriter üzerine konumlandırma çalışması yaptı:

  1. Doğru hedef kitle,
  2. Doğru hedef kitlenin rağbet gösterdiği doğru ürünler,
  3. Sabit fiyat.

Peki rakiplerden onları ayrıştıran en önemli özellik ne?

Müşteriye yansıtılan gizli maliyetleri ortadan kaldırılması yani; ürünün raf maliyeti, pazarlama-reklam maliyeti, hasarlı ürün maliyeti, lojistik dağıtım maliyeti (kargo hariç) tüm bu süreçleri ortadan kaldırarak rakiplerinden farklılaşmışlar.

Böylelikle %40 daha ucuza ürünleri satabiliyor duruma gelmişler.

Brandless, marka değerini değil, ihtiyacı karşılayarak ve düşük maliyetle temin edilip düşük kâr marjıyla satılabilecek ürünleri, müşteriyle buluşturmak hedeflemiş.

Paketlerin üzerinde sadece paketin içerisinde ne olduğu yazıyor. Pamuk ise pamuk. Sabun ise sabun. Daha doğrusu paketlerin üzerinde sadece jenerik isim kullanılmış.

Doğru konumlandırmanın girişimi markasız olarak da nereden nereye getirdiğinin bir örneği.

Apple, uygulama geliştirici servis Buddybuild’i satın aldı

Apple geçtiğimiz günlerde uygulama geliştirici servis Buddybuild‘i satın aldı. Vancouver çıkışlı servis kendi “mobil yineleme platformu” olarak konumlanıyor. Buddybuild, uygulamalarda devam eden eksik ve hata belirleme aracı olarak kullanılıyor ve bu da geliştiriciler için büyük kolaylık sağlıyor.

BuddyBuild 2015 yılında eski Amazon çalışanı Dennis Pilarinos ve Christopher Stott tarafından kuruldu ve kurulduğundan 3 yıl içerisinde 8.8 milyon dolar değerlemeye ulaştı.

Apple’ın planı BuddyBuild’i, Xcode ve kendi platformları olan iOS, macOS, watchOS ve tvOS’a tanımlatıp bu platformların geliştirilmesini sağlamak. Fakat uygulamanın kullanmaya başlanacağı zaman ile ilgili henüz net bir bilgi verilmedi.

Apple’ın uygulamayı satın alması diğer şirketler tarafından, bu uygulamanın kullanılamayacağı anlamına gelmiyor. Daha önce Buddybuild’i satın alıp kullanan şirketler bu servisten yararlanmaya devam edecek, ancak yeni müşteri kabul edilmeyecek.

Ancak geçtiğimiz Şubat ayında Android platformlar için kullanılmaya başlanan bu servis, Mart ayından sonra kullanılama kapatılacak.

Apple tarafından uygulamanın ne kadar bir fiyata alındığı bilinmiyor ancak Apple geliştiriciler için uygulamanın büyük rahatlık sağlayacağından ve Android’in de geliştirme açısından biraz zor zamanlar geçireceğini düşünüyor. Bakalım ilerleyen süreçler neler gösterecek, gelişmeler oldukça aktaracağız.

Aylık 15 milyon ziyaretçiye ulaşan Yemek.com’un 2017 verileri

Yemek.com, Yemek Sepeti tarafından 2014 yılında “Pratik, Nefis ve Lezzetli Yemek Tarifleri” kapsamında hayata geçirilen bir içerik projesidir. Kurulduğu günden bu yana, yeme-içme kategorisinde ürettiği başarılı içeriklerle Türkiye’nin önde gelen yemek sitelerinden biri oldu.

Birçok şirket olduğu gibi Yemek.com da bizimle 2017 verilerini paylaştı.

  • Site içerisinde toplam 5137 içerik üretildi, 3450 tarif girildi ve 548 video yayınlandı.
  • Aylık 15 milyon tekil ziyaretçiy, 40 milyon sayfa gösterimine ulaştı.
  • Videoları 31 milyon kez izlendi.
  • Ziyaretçilerin; %21‘i 18-24 yaş, %42‘si 25-34 yaş, %26’sı ise 34-44 yaş aralığında.
  • Yemek.com okuyucularının %26’sı erkek, %74’ü kadındır.

Yemek.com’un kendi verilerine göre; Kışın en çok portakallı kek tarifi aranmış, yazın ise ayran çorbası ve limonata tarifleri aranmış. Zayıflamak isteyenler de en çok chia tohumu‘nu aratmış.

Ramazan bayramında okunma oranları %127 artmış. Kurban bayramında da en çok et tarifleritercih edilmiş.

Yurt dışından gelen trafiklerde de en çok KısırKuru Fasulye ve Mercimek Çorbası aratılmış.

2017 yılı boyunca 20’den fazla marka ile çalışan Yemek.com’un markalarla yaptığı projeler 25 milyon kişiye ulaşmış.

Siz evden yokken evcil dostunuzu besleyen YemleBeni, Arıkovanı’nda desteğinizi bekliyor

YemleBeni, evcil dostunuzun daha düzenli beslenmesine olanak sağlayan, günübirlik iş seyahatlerinde, geç saatlere kadar süren mesailerde sizin yerinize hayvanınızı besleyen online yönetebildiğiniz bir cihazdır.

Arıkovanı‘nda fonlamaya açılan YemleBeni, evcil hayvanınıza karşı olan sorumluluğunuzda size yardımcı oluyor. Kedi-köpek ve akvaryum canlıları gibi evcil hayvanların türlerine uygun düzende, otomatik ve uzaktan kontrolle hatasız besleme sağlayacak, Wi-Fi modülü aracılığıyla mobil cihazlar ve bilgisayarlar üzerinden yönetilebiliyor.

“Bu toplantı bu gece bitmeyecek anlaşılan.. Kediler evde yine aç kaldılar.”, “Abi tatile gidiyorum, bizim balıklara yem verir misin? Unutma bak!”gibi sorunları çözüyor.

YemleBeni, tüm testleri bitmiş, aktif olarak test kullanıcılar tarafından kullanılan, seri üretime hazır bir üründür. Test sürecinde olan cihaz, 15 binde fazla mama vermiş, 8 ay aktif olarak çalışmış ve bir sorun yaşanmamış.

YemleBeni Nedir ve Nasıl Çalışır?

YemleBeni, bir kere kur ve unut cihazıdır. Komutları network üzerinden alır ve güncellenir.

1. Evcil hayvanınıza uygun, yemleme planı cep telefonu, bilgisayar, tabletiniz üzerinde hazırlarsınız.

Örn: Sabah 07:30’da 3 ölçek, öğlen 12:45’te 2 ölçek, akşam 19:15’te 1 ölçek

*1 ölçek ~ yaklaşık 20-25 gr mama

2. Hazırladığınız planı kablosuz ağ üzerinden cihaza yüklersiniz.

3. Mama haznesi bitince (evcil hayvanınıza göre 10-20 gün yeterli mamayı alır) cihaza mama doldurursunuz. Bu arada bulaşık makinesinde mama haznesi ve tabağını yıkayabilirsiniz.

Kullanım şekli ise oldukça basit olan cihaz, yüklediğiniz planı düzenli olarak gerçekleştirir.

Arıkovanı‘nda destek bekleyen YemleBeni‘yi siz de bu bağlantıdan destekleyebilirsiniz.

Bakkaldan: Semtinizdeki bakkaldan direkt sipariş vermenizi sağlayan mobil pazar yeri

Bakkallar ile tüketicileri buluşturan mobil pazar yeri Bakkaldan girişimini inceleyeceğiz. Sizlere geçtiğimiz hafta SUCool Demo Day’de tanıtmıştık. Öncelikle uygulamayı App Store ya da Google Play‘den indirebilirsiniz.

Bakkaldan, tüketicileri ve bakkalları ortak bir platformda buluşturan mobil bir uygulama ve pazar yeridir. Tüketiciler, kendi konumlarına veya sokaklarına hizmet veren bakkalları listeler, seçtiği bakkalın bütün ürünlerini görüntüleyip sepetini oluşturur, ödeme yöntemini seçip siparişin kapısına gelmesini bekler.

Öz sermaye ile kurulan ve ilerleyen Bakkaldan, en geç yarım saat içinde tanıdığınız semt bakkalınızdan kapınıza ürünlerin ulaştırılmasını sağlıyor. Girişim Cem Danonİzzet Tavaşi ve Güçlü Talu tarafından Aralık 2016‘da temelleri atıldı ve Ağustos 2017’de de hizmet vermeye başladı.

Sistem içerisinde 8500’ten fazla kullanıcı var

Sistem içerisinde İstanbul’un 30 ilçesinde 300’den fazla bakkal ve 260 marka var. Kullanıcı sayısı ise 8500’ü aşmış durumda.

Kuruculardan Cem Danon “Fikir hani herkesin düşünüp kimsenin adım atamadığı fikirlerden aslında. Biz bunu hayata geçirdik. Ortaklarımızdan İzzet’in hali hazırda bakkallar ile ticaret yapan aile şirketleri var.” açıklamasında bulundu.

Bilinen, sevilen ve faydalı bir marka olmak istiyor. Yerel de hızlı bir şekilde başta İstanbul’un tüm ilçeleri, daha sonraki fazlarda da Anadolu’daki bakkalları da sistemlerine eklemek istiyorlar. Yerel de edindikleri tecrübelerle de Bakkaldan markasını global’e taşımayı hedefliyorlar.

“Bakkaldan bir sosyal sorumluluk projesidir”

Cem Danon yaptığı ek açıklamada: “Bakkaldan aslında bir sosyal sorumluluk projesidir. Süpermarket ve discount marketler ile rekabet zorluğu yaşayan, mobilden alışveriş yapmaya alışık kullanıcılarına hizmet verecek bir alt yapısı olmayan bakkal, tekel ve marketler için mükemmel bir araçtır. Bakkaldan bir yandan bakkalları dijitalleştirirken, 2018’in 3. çeyreği itibari ile de toplu satın alma operasyonunu başlatıp, bakkalların fiyatlarını aşağı, karlılığını yukarıya çekmeyi amaçlamaktadır.”

Bakkaldan’la ilgili gelişmeleri aktarmaya devam edeceğiz.

Son zamanlarda hakkında suç duyuruları bulunan Çiftlik Bank’ın tüm hisseleri devredildi

Son zamanlarda hakkında suç duyuruları bulunan ve bakanlık tarafından inceleme başlatılan ve aynı zamanda saadet zinciri olduğu idda edilen Çiftlik Bank‘ta önemli bir gelişme yaşandı.

Çiftlik Bank’ın sahibi 25 yaşındaki Mehmet Aydın şirketteki hisselerinin tamamını devretti. Çiftlik Bilgi İşlem’deki 15 milyon TL değerindeki hissesini aynı bünyedeki Fame Game’e devreden Aydın, müdürlüğü de bıraktı. Fame Game ise Savaş Yıkılmaz’ın müdürlüğünde faaliyete devam ediyor.

Çiftlik Bank’ın avukatı Duygu Sarısoy“Çiftlik Bilgi İşlem şirketi dışında başka bir şirketimiz daha var. Bu şirketleri Fame Game A.Ş. bünyesine alıyoruz. Keza, Fame Game’in bağlı olduğu Kıbrıs’taki şirketi de tasfiye edip tek muhattap olarak Fame Game A.Ş. kalacak. Bu şirketin tek sahibi Mehmet Aydın. Bu işlemlerin yapılması ile birlikte Mehmet Aydın şirketin yönetimine de girecek. Nitekim, Fame Game’in Kıbrıs’taki şirkete bağlı olması çeşitli iddialara sebep oluyor. Bunu ortadan kaldırmak için tüm şirketler Fame Game bünyesinde toplanmış olacak.” açıklamasında bulundu.

Bu şirketin kurucusu olarak ise KKTC Gazimağusa merkezli Fame Game Software‘de görünüyor.

Tarihte bilgisayar animasyonuyla üretilen ilk film olan Toy Story’nin başarı hikayesi

John Lasseter hep animasyon sanatçısı olmak istemiş ve hayali de Disney’de çalışmakmış. Ancak ilk işi, tema parkta Jungle Cruise’da olduğundan hayalini biraz uzakmış.

Belli bir zaman sonra, bir animasyon stüdyosunda iş buluyor. Sonrasında ise ilginç olaylar yaşanıyor. John, dijital efektlerle zenginleştirilmiş bir film olan Tron‘un çekimine tanıklık ederken, animasyonun olanaklarını görüyor ve animasyona olan ilgisi bir anda artıyor.

O güne kadar animasyon filmler, iki boyutlu olarak elle çiziliyormuş. Lasseter’in aklına ise tamamen bilgisayar tarafından yapılmış üç boyutlu bir film yapmak geliyor.

Ancak çalıştığı Disney stüdyoları, elli yıldır iki boyutlu film yaptığından, hayalini burada gerçekleştirmenin zor olduğunu biliyordu.

John derdini Disney stüdyolarındaki kişilere aktardığında, işlerini işi bilmeyen birinden öğrenmek istemiyorlar ve sonuç olarak John Lasseter kovuyorlar.

John bu sefer George Lucas’ın filmlerinin zenginleştirilmesini yapan başka bir dijital şirkette iş buldu ve çalışmaya başladı.

Lasseter oradaki animasyoncuydu ve çok kısa, çok ilginç, bilgisayar animasyonlu bir filmin çekimini yöneterek hayaline bir adım yaklaştı.

Ve John Lesseter’ın şansı bu sefer iyi gidiyor…

George Lucas, beklenmedik bir şekilde şirketini Steve Jobs‘a satıyor. Bu satın alma için 10 milyon dolar ödemiş. Bu durumu fırsat bilen Lasseter, Jobs’a çektiği kısa filmin örneğini gösteriyor. Jobs ise Lasseter’a, şirketi bu alanda başarıya ulaştırmak için nelere ihtiyaç duyduğunu sordu. Lasseter, daha uzun bir film çekmesi gerektiğini, ama bunun yaklaşık yarım milyon dolara mal olacağını söyledi.

Jobs kişisel bir çek yazdı ve çeki verirken, “ancak bir şartla John…” dedi.

Lasseter, kimi ağır şartların ve boğucu kısıtlamaların gelmekte olduğunu düşünürken Steve Jobs’un ağzından dökülenler şuydu:

“Harika bir iş çıkar!”

Bu zamana kadar kimseye kendini inandıramayan John, aldığı bu iş’te canla başla çalışarak Oscar alıyor. Bahse geçen iş ise, sıkı durun, tarihte bilgisayar animasyonuyla üretilen ilk film olan Toy Story idi.

Ve, bazılarınızın bildiği üzere, bu film yeni bir şirketin, Pixar‘ın doğuşuna da kapı açıyor. Pixar da animasyonda yepyeni bir tarzın doğuşuna öncü oluyor.

Bütünüyle bilgisayar tarafından üretilen, üç boyutlu animasyon filmler üreten Pixar, daha sonra 2006’da yılından Disney tarafından 7,7 milyar dolara satın alınıyor.

Daha sonra Lasseter, Disnet ve Pixar’ın kreatif başkanı oluyor.

Daha sonraki yıllarda Pixar tüm zamanların en başarılı filmlerine imza attı: Toy Story, A Bug’s Life, The Incredibles, Wall-E, Up.

250 bin kullanıcıya ulaşan Biryudumkitap, günde ortalama 4.5 dakika okunuyor

2015 Aralık’ta sosyal girişim dünyasına merhaba diyen Biryudumkitap, 2. yılını kutlarken, 2017 boyunca yaşananları bir bilgi grafiği ile anlatıyor.

250 bin aktif kullanıcıyı deviren Biryudumkitap’ın “dünyayı okumak kurtaracak” diyen okurları günde ortalama 4.5 dakika okuma yapıyor. Türkiye’de ise kitap okumaya ayrılan süre ortalama 1 dakika. Bu yıl boyunca Biryudumkitap üzerinden 257 kitap pasajı, 52 şiir ve 52 edebiyat dergisi pasajı paylaşılmış.

Haziran 2017’de, Biryudumkitap’ın sürdürülebilir olması amacı ile yayına alınan Bir Kutu Kitap için de bir bilgi grafiği var. Henüz 6 aylık olan girişim, 6000’den fazla kutuya ve 2700’ü aşkın aboneye ulaşmayı başararak 81 ile tam 21.173 kitap göndermiş.

Biryudumkitap, bu yıl Bilgi Üniversitesi Genç Sosyal Girişimciler 2017 ödülünü almayı ve Endonezya’da düzenlenen Ashoka CXC Network Summit’e gitmeye hak kazandı. Diğer bütün detayları, BYK ekibinin hazırladığı infografik’te görebilirsiniz.

Bitcoin Balonu patlar mı? Bitcoin almak için en iyi zaman nedir?

Son günlerde çok konuşulan ve pek çok ülke devleti tarafından tehlikeli ilan edilen kripto para Bitcoin‘in hızlı yükselişi bir balon mu? Balonsa ne zaman patlayacak? Bitcoin almak isteyenler hangi fiyat aralığını ve zamanı beklemeli? Videoda Bitcoin’in kısa tarihi ile birlikte kendi deneyimim üzerinden bu konuyu ele alıyorum.

Not: Yayınlanan video içerikler yatırım danışmanlığı kapsamında değildir.