Ana Sayfa Blog Sayfa 930

E-öğrenme alanında faaliyet gösteren Enocta, aynı sektörden Advancity’e yatırım yaptı

E-öğrenme sektörünün önemli markalarından Enocta, akademik e-öğrenme sektörünün kurucu ve öncülerinden olan Advancity’e yatırım yaptı. Bu yatırım ve güç birliği sonucunda her iki marka da uzun süredir hizmet verdikleri kurumlara daha fazla katma değerli çözümler ve hizmetler sunmayı hedefliyor.

Bu yatırım ve güç birliği ile, 1999 yılında kurulan ve Türkiye’nin öğrenme teknolojileri kategorisindeki öncü şirketi Enocta ve 1999 yılında kurulan uzaktan eğitim alanında yazılım ve çözümler üreten Advancity, üniversitelere yönelik daha hızlı, kaliteli, zengin ürün ve hizmetler sunacaklar.

Her iki marka, ürün ve hizmet yelpazelerini, birbirlerinin güçlü ürün ve hizmetleriyle tamamlayarak, hizmet sundukları kurumlara, daha fazla çeşitlilikte ve en üst kalitede çözüm sunacaklar. Bu yatırımla birlikte Enocta’nın uzmanlığını, ürünlerini, yatırım ve finansman gücünü arkasına alan Advancity, akademik yazılım kategorisinde hem Türkiye’de hem de uluslararası pazarlara açılarak Dünya’da söz sahibi markası olmayı hedeflemektedir. Bu yatırım ardından Enocta da Advancity’nin üniversitelerde ve akademik alanda elde ettiği bilgi birikimini, ürün ve hizmetleri çözüm sunduğu kurumlara taşıyacak.

Advancity, bir yandan Türkiye’nin en geniş ve en kapsamlı e-öğrenme kataloğu olan Enocta Gelişim Kataloğu ile hizmet sunduğu üniversitelerdeki yüzbinlerce öğrenciyi iş hayatına hazırlarken, diğer yandan da üniversitelerin sürekli eğitim merkezleri ile ortak sertifika programları ile e-öğrenmenin tüm Türkiye’de yayılmasına yatırım yapacak ve katkı sağlayacak.

Enocta ise, Advancity’nin yerli sanal sınıf ürünü Perculus ile Türkiye’nin en yaygın kullanılan öğrenme yönetim sistemi olan Enocta Eğitim Platformu’nu entegre bir şekilde sunacak ve kurumsal e-öğrenmede başarılı ve etkin sanal sınıf uygulamalarının yaygınlaşmasını sağlayacak.

Liseli girişimciden yerli deniz savaş oyunu: Armada Battle

Bu içerik, istek üzerine kaldırılmıştır.

Yapay Zeka alanındaki iki önemli Bilim İnsanı, Samsung’a katıldı

Samsung Electronics, yapay zekâ konusunda uzman olan dünyaca ünlü bilim insanları, Princeton Üniversitesi Nöro Bilim Enstitüsü ve Bilgisayar Bilimleri Bölümü’nden Dr. H. Sebastian Seung ve Pennsylvania Üniversitesi Mühendislik ve Uygulamalı Bilimler Fakültesi UPS Vakfı Başkanı Prof. Dr. Daniel D. Lee’nin katılımıyla birlikte küresel yapay zekâ Ar-Ge kapasitesini artırdı.

Dr. Seung ve Lee, Samsung Research’te insanın bilgisini iş dünyasındaki devrimci etki potansiyeliyle çok ilerilere taşıyacak olan yapay zekâ konusunda temel araştırmalarda merkezi bir rol oynayacaklar. Dr. Seung yaptığı açıklamada; “Başından bu yana yenilik arayışı hiç sona ermeyen Samsung, yapay zekânın sunduğu potansiyeli tümüyle açığa çıkarmaya kendini adamış bir şirket. Yapay zekânın ilerisinde yatanları keşfetme yolculuğuna Samsung’da devam etmeyi dört gözle bekliyorum” diye konuştu.

Dr. Sebastian Seung

Günümüzün önde gelen bilgisayar nöro-bilimcilerinden olan Dr. Seung, Harvard Üniversitesi’nde teorik fizik eğitimi aldı. 2014 yılında Princeton Üniversitesi’ne katılmadan önce Bell Labs’de araştırmacı ve Massachusetts Institute of Technology’de (MIT) profesör olarak çalıştı. Hâlihazırda Pan-Kanada Yapay Zekâ Stratejisi Danışmanlık Komitelerinde görev alan Seung aynı zamanda Kanada İleri Araştırmalar Enstitüsünde (CIFAR) Makinelerde ve Beyinde Öğrenme programında da çalışıyor. Max Planck Society’nin üyesi olan Dr. Seung, 2008 yılında Hoam Mühendislik Ödülü’nü aldı ve Connectome adlı bir kitabı bulunuyor.

Yapay zekâ ve robotik konularında bir otorite olarak kabul edilen Dr. Lee ise Harvard Üniversitesi’nde fizik alanında eğitim gördükten sonra aynı alanda MIT’de doktorasını tamamladı. Bell Labs’de araştırmacı olarak çalıştıktan sonra 2001 yılında Pennsylvania Üniversitesi Mühendislik ve Uygulamalı Bilimler Fakültesine katıldı. Dr. Lee Yapay Zekâ Gelişim Derneği (AAAI), Elektrik ve Elektronik Mühendisleri Enstitüsü (IEEE) Üyesi ve dünyanın önde gelen makine öğrenimi konferansının gerçekleştiricisi olan Nöral Bilgi İşleme Sistemleri (NIPS) Vakfı’nda yönetim kurulu üyesi olarak görev alıyor.

Prof. Dr. Daniel Lee

Dr.Lee yaptığı açıklamada; “Samsung Research’e katılacağım ve Samsung Electronics için gelecek nesil teknolojilerin geliştirilmesine yardımcı olacağım için büyük heyecan duyuyorum. Yapay zekânın vaat ettiklerini yerine getirmenin anahtarı makine öğrenimini ve robotik sistemleri anlamaktan ve bu konularda temel araştırmalar yürütmekten geçiyor” dedi.

İnsan beyninden ilham alan iki araştırmacı makine öğrenimi konusunda ortak algoritmalar geliştirdi. Daha sonra, Dr. Seung beynin serebral korteksini model alarak tasarladığı bir elektronik devreyle Nature dergisinin kapağında yer aldı ve takviyeli öğrenmeyle yürüyen robotlarla ilgili ilk çalışmalardan birini yayınladı. Ayrıca beynin bağlantı şemalarını yapay zekâ ile yeniden yapılandıran “konnektomi” alanının kurulmasına yardımcı oldu.

Lee, kariyeri boyunca son teknoloji robotik sistemlere ek olarak bir dizi önde gelen makine öğrenimi algoritması geliştirdi. Beyin nöron devresinden ilham alan denetimsiz ve takviyeli öğrenme konusunda yenilikçi algoritmalara öncülük etti. Ayrıca, sürücüsüz araçlar, insansı robotlar ve işbirlikçi robot ekipleri de dâhil olmak üzere çeşitli görevler için gelişmiş akıllı robotlar üretmek için çalışmalar yapan araştırma ekiplerine liderlik etti.

Geçtiğimiz yıl Samsung Electronics’in SET bölümünün gelişmiş Ar-Ge merkezi olarak yeniden yapılandırılan Samsung Research yakın zamanda Güney Kore, ABD, İngiltere, Kanada ve Rusya olmak üzere beş ülkede Yapay Zekâ Merkezleri kurdu. Yapay zekâ konusunda sürdürülen son çalışmalara öncülük eden Samsung Research, yapay zekâ alanındaki Ar-Ge çalışmalarını genişletmek için faaliyet gösteren yapay zekâ merkezlerinin ve ileri düzey araştırmacılarının sayısını sürekli olarak artırmayı planlıyor.

Simulapp: Eğitim içeriklerini simülatif senaryolara çeviren mobil uygulama

Eğitim içeriklerini dakikalar içinde simülatif senaryolara çeviren mobil uygulama Simulapp, sektörü teknoloji ile buluşturarak yeni nesil ve interaktif öğrenme süreçleri tasarlıyor. Simülatif ve teorik eğitimi bir araya getirerek holistik bir model yaratan Simulapp; kurumsal şirketler ve bireyler için gelişim yolculuğunda finansal, zamansal ve süreçsel verimlilik sağlıyor.

Nar Eğitim‘in kurumlara özel mobil uygulama geliştiren grup şirketi NarTek bünyesinde tasarlanan Simulapp, 16 yıllık tecrübe ile yeni nesil ihtiyaçların harmanlanmasıyla oluşmuştur.

Sınırsız kullanıcı, çok yönlü eğitim, geri bildirim…

Simulapp, kendi iç ekibinizle oluşturabileceğiniz senaryolarınızı kolaylıkla simülasyonlara çevirmenizi sağlayan bir mobil uygulama platformudur. Aynı anda sınırsız kullanıcıya erişim imkanı veren uygulama, özellikle tüm ekip üyeleri için verimliliği arttırmak isteyen büyük ölçekli şirketlerin yardımına koşuyor.

Müşteri deneyimi projeleri, satış görüşmeleri, çağrı merkezi görüşmeleri, işe alım görüşmeleri, oryantasyon projeleri, teknik ürün bilgisi geliştirme; Simulapp ile şirketinizi geliştirebileceğiniz alanlardan sadece bazıları.

Simulapp ile öğrenmeyi diğer bütün yöntemlerden farklı kılan yanlardan bir diğer alan ise kullanıcılar için kişiselleştirilmiş geri bildirim alma ve eğitim yöneticileri için kullanıcılar hakkında detaylı rapor imkanı sunması. Bu sayede, oluşturduğunuz simülasyonların verimliliği, kullanıcıların kullanım durumları, yanıt frekansları ile ilgili anlık raporlama elde edersiniz ve efektifliğinizi anında ölçümlemiş olursunuz.

İnteraktif gerçek senaryolardan oluşan eğitim yolculukları sayesinde, online eğitimlerin aksine daha ilgi çekici ve dinamik bir model sunar.

Kurumların ekosistemlerine değer katma prensibini yaşatan NarTek, SIMULAPP aracılığıyla özelleşmiş eğitim süreçleri tasarlayarak dakikalar içerisinde kendi özel şirket eğitimlerinizi yaratma olanağı sunar. Video, ses, metin ya da görsellerle teorik ve simülatif yaklaşımı bir araçta birleştirerek Nar Eğitim’in öğrenmede bütüncül yaklaşımını destekler.

Kripto para borsası BTCTürk’e Litecoin eklendi

Yaklaşık 6 milyar 900 milyon Dolar piyasa değeri ile dünyanın 6. büyük kripto para birimi olan Litecoin, artık BTCTurk’te. Litecoin, daha hızlı ve daha düşük ücretlerle transfer edilebiliyor. Bitcoin işlemleri yaklaşık 30 dakikada tamamlanırken Litecoin transferi 10 dakikanın altında tamamlanabiliyor. Teknik olarak Bitcoin’e benzer ancak ve olabildiğince basit altyapısı ile Litecoin, Bitcoin’e en yakın altcoin olarak görülüyor.

Konuyla ilgili bilgi veren BTCTürk CEO’su Özgür Güneri uzun zamandır Litecoin’i BTCTurk üyelerinin kullanımına açmak istediklerini belirterek şöyle konuştu: “BTCTurk olarak uluslararası piyasalarda kendini ispat etmiş, güvenilir ve belli bir geçmişi olan para birimlerini platformumuza ekliyoruz. Litecoin de bunlardan biri. 7 milyar Dolar’a yaklaşan piyasa değeri ve hızlı işlem kabiliyeti ile Litecoin hem bizim hem de üyelerimizin uzun süredir platformda görmek istediği bir altcoin’di“.

Litecoin Nedir?

2011 yılında eski bir Google mühendisi olan Charlie Lee tarafından Bitcoin’in teknik altyapısıyla hayata geçirilen Litecoin, toplamda 84 milyon adet üretilecek olup, şu an yaklaşık 56,9 milyon adedi piyasaya sürülmüştür. Sıfıra yakın işlem ücreti ve Bitcoin’e kıyasla çok daha kısa sürelerde transfer edilebilmesi sayesinde kullanıcılar arasında hızlı ve ucuz kripto para transferini mümkün kılmaktadır.

Sony, merakla beklenen fotoğraf makinesi RX100 VI’yı duyurdu

Sony, ultra kompakt gövdede yüksek büyütmeli 24-200mm zoom, geniş diyafram ve dünyanın En Hızlı AF Hızını bir araya getiren fotoğraf makinesi RX100 VI‘yı duyurdu.

Yüksek büyütmeli zoom lensini içeren RX100 modellerinin ilki, yenilikçi fotoğraf makinesi RX100 VI, etkileyici bir ZEISS® Vario-Sonnar T*24-200mm(i) F2.8 – F4.5 objektifi de içeriyor. Lens aynı zamanda Sony’nin RX100 serisinin bir özelliği haline gelmiş olan cep boyutunda taşınabilirlik, hızlı yanıt verme ve yüksek görüntü kalitesi özelliklerini koruyor. Hareketsiz görüntüler ve videolar için geniş yakınlaştırma, etkileyici görüntü kalitesi ve çok yönlü kullanımı onu günlük yaşamı, şehir manzaralarını, portreleri, spor aktivitelerini, vahşi hayatı ve diğer her şeyi yakalamak için ideal bir seçim haline getiriyor.

RX100 VI Özellikleri

  • ZEISS® Vario-Sonnar T* 24-200mm(i) F2.8 – F4.5 Büyük Diyafram
  • Beğeni toplayan RX100 serisinin kompakt gövde boyutu
  • Dünyanın En Hızlı(ii) 0.03 saniye(iii) AF hızı
  • Çerçevenin yaklaşık %65’ini kapsayan 315 odak düzlemli faz algılama AF noktası
  • DRAM çipi, yükseltilmiş BIONZ X ™ görüntü işlemcisi ve Ön Uç LSI ile güçlendirilmiş 1.0-tip sıkıştırmalı 20,1 MP(iv) Exmor RS™ CMOS görüntü sensörü
  • Tam AF/AE izleme ile 24 fps’ye(v) kadar yüksek hızlı sürekli çekim
  • 4.0 durak(vi) daha hızlı deklanşör hızına eşdeğer optik görüntü sabitleme
  • Yüksek çözünürlüklü 4K(vii) filmi, tam piksel okuma ve anında HDR iş akışı için piksel bölme artı 4K HDR(viii) ile çekim

Yeni model, DRAM yongası ve geliştirilmiş bir BIONZ X™ görüntü işleme sistemi ile 20,1 MP 1.0-tipi içeren Exmor RS ™ CMOS görüntü sensörü ile donatıldı. Görüntü işleme sisteminde işlem hızını en üst seviyeye çıkaran ve tüm çekim ortamlarında görüntü kalitesini optimize eden bir ön uç LSI bulunuyor. Buna ek olarak RX100 VI, 1.0 tip sensörlü fotoğraf makineleri için dünyanın en hızlı(ii) AF alma zamanı olan 0.03 saniyede(iii) odaklanabilen 315 odak düzlemli faz algılama AF noktası ile oldukça verimli bir Hızlı Hibrit AF sistemine sahip. Ayrıca sürekli AF/AE izleme ile tam çözünürlükte 24 fps(v)’ye kadar çekim yapabiliyor ve tam piksel okumayla, piksel gruplama yapmaksızın düzgün 4K(vii) videolar çekebiliyor.

Yeni Yüksek Büyütmeli 24-200mm Zoom Lens Plus ile gelen Olağanüstü Görüntü Kalitesi

Sony’nin RX100 serisi fotoğraf makineleri için bir ilk olan yeni ZEISS® Vario-Sonnar T* 24-200mm(i) F2.8 – F4.5 objektifi, 24-70mm ve 70-200mm(i) odak uzunluklarının gücünü tek bir kompakt tasarıma sığdırıyor. Bu, iki ED (ekstra düşük dispersiyon) asferik cam elemanlar ve dört adet AA (gelişmiş asferik) mercek içeren sekiz sferik lens elemanının benzersiz tasarımı sayesinde sağlanıyor. Tüm parçalar, RX100 serisinin beğenilen görüntü kalitesini koruyarak, tüm odak uzunluklarında köşeden köşeye mükemmel netlik sağlamak için birlikte sorunsuz bir şekilde çalışıyor.

RX100 VI’nın etkileyici yeni objektifi tüm zoom aralığında geniş bir diyafram sağlarken portrelerde çekici bir bokeh efekti oluşturulabiliyor. Hızlı hareket eden nesneler net bir şekilde kaydediliyor ve bulanıklık gideriliyor. Ek olarak objektif, düşük ışık koşullarında ya da telefoto zoom aralığında çekim yaparken, daha düşük deklanşör hızlarındaki bulanıklığı önlemek için, 4.0-durak (vi) daha hızlı deklanşör hızına eşdeğer, dahili Optik SteadyShot ™ görüntü sabitleme özelliğine sahip.

Yıldırım hızında AF Performansı ve Çekim Hızları

Yeni RX100 VI modelinde, fotoğraf makinesinin en fazla 0.03 saniyede(iii) odaklanmasını sağlayan Hızlı Hibrit AF sistemi bulunuyor. Bu yenilikçi AF sistemi, sensörün yaklaşık %65’ini kapsayan 315 nokta odak düzlemli faz algılama AF noktaları ile kontrast algılamalı AF’nin avantajlarını birleştiriyor. Bu yüksek hızlı odaklama sistemi, objektifin çok yönlü 24-200mm(i) aralığını tamamlıyor ve tüm anların hassas detay ve netlikle yakalanmasını sağlıyor.

Ayrıca, RX100 serisi kameralarda bir ilk olarak RX100 VI, Sony’nin izleme ve netleme hassasiyetini iyileştirmek için bir konu etrafındaki AF noktalarını yoğunlaştıran gelişmiş Yüksek Yoğunluklu İzleme AF teknolojisine sahip. Beğeni toplayan Eye AF teknolojisi, mevcut RX100 serisi modelinden(ix) yaklaşık 2 kat daha fazla izleme performansı sergiliyor. Üstelik, seçtikleri ideal odak noktalarını parmaklarıyla belirlemek isteyen kullanıcılar için LCD dokunmatik odaklama ve touchpad netleme noktası kontrolü de bulunuyor.

AF sisteminin ideal bir tamamlayıcısı olan RX100 VI, tam AF/AE izleme özelliğine sahip 24 fps(v)’ye kadar sürekli yüksek hızlı çekim ve 233 görüntüye kadar(x) etkileyici bir sıkıştırma sınırı sunuyor. EVF’nin ekran gecikmesi, önceki modellere kıyasla önemli ölçüde azaltıldı ve fotoğraf çekenlerin nihai anları keskin bir şekilde yakalaması mümkün kılındı. Ayrıca, sürekli modda çekilen görüntüler artık tek tek gösterilmek yerine ekran üzerinde grup halinde oynatılabiliyor.

RX100 VI aynı zamanda yüksek hızda Anti-Distorsiyon/Bozulma Engelleyici Deklanşörüne (1/32000 saniyeye kadar maksimum obtüratör hızı) sahip; bu da hızlı hareket eden nesnelerle sıkça yaşanan “jöle efekti” etkisini azaltıyor. Elektronik obtüratör devreye girdiğinde sürekli yüksek hızlı çekim dahil olmak üzere tüm modlarda tamamen sessizce çekim yapabiliyor. Kullanıcı tarafından istenirse mekanik deklanşör modu da yer alıyor.

4K HDR’ı da içeren Gelişmiş Video Yetenekleri

Cepte taşınabilen RX100 VI, en zorlu ihtiyaçlara sahip video meraklılarını bile tatmin edecek çeşitli video özelliklerine sahip.

Fast Hybrid AF sayesinde odak düzlemi faz algılama AF noktaları, 4K(vii) film çekimi için çok gerekli olan odaklanma gereksinimleri için bile doğru odaklama ve izleme performansı sağlıyor. AF sürücü hızı ve AF izleme hassasiyeti, menü sistemi üzerinden de ayarlanabiliyor; böylece çekim yapanlara odaklanma tercihlerine göre esneklik sunuluyor.

4K(vii) modunda yeni RX100 VI, 4K(vii) videonun daha ince ayrıntılarının en az hareli ve ” jaggies/piksel bozulmaları” ile kaydedilmesini sağlamak için, pikselleri bölmeden tam okuyarak kullanıyor.

Bir Cyber-shot fotoğraf makinesinde ilk kez, HDR iş akışı çözümü sunan yeni HLG (Hybrid Log-Gamma) resim profili sayesinde, RX100 VI’de 4K HDR(viii) uyumluluğu sunuldu. Ek profesyonel kalibreli video özellikleri S-Log3/S-Gamut3, 120p Full HD modu, Resim Profili, proxy kayıt ve daha fazlasını içeriyor. RX100 VI, süper ağır çekim(xi) videosunu 250 fps, 500 fps veya 1000 fps hızında(xii) kaydedebiliyor.

Üstün Tasarım, Kontrol ve Kolaylık

Yeni RX100 VI, gerçek görüntü ön izleme ve oynatma işlevselliği sağlayan ZEISS® T* ile yüksek kontrastlı 2,35 milyon noktalı XGA OLED Tru-Finder ™ ile donatıldı. EVF, kullanıcı tercihine bağlı olarak kamera gövdesinin içinde ve dışında tutulabilir ve tek “Tek Tuş Erişim” düğmesi ile anında etkinleştirilebiliyor.

Sony’nin RX serilerinde bir ilk olarak RX100 VI, arka LCD ekrana dokunarak etkinleştirilebilen bir dokunmatik deklanşöre sahip. Fotoğraf makinesi, özelleştirilebilir zum hızları ile bir zum kolu ve yaratıcının talep edebileceği çeşitli çekim açıları için 180 derece yukarı veya 90 derece aşağı döndürülebilen bir LCD ekranla donatıldı. Ayrıca, maksimum hareketsiz görüntü sayısını %30’a kadar artıran ve Wi-Fi®, NFC™ ve Bluetooth® uyumlu bir Monitör Otomatik Kapatma işlevi de bulunuyor.

Growth Circuit TİM-TEB Hızlandırma Programı ile ABD’ye gidecek 9 girişim

Growth Circuit Hızlandırma Programı” global ölçekte fark yaratabilecek girişimleri Kosgeb ve Tim-Teb desteğiyle San Francisco’ya göndererek, uluslararası pazara yeni Türk girişimler kazandırmayı hedefliyor.

Bu program kapsamında seçilen girişimler 5 hafta boyunca Silikon Vadisi’nde herhangi bir ücret ödemeden konaklayacak , mentorluk alacak, ofis imkanından faydalanacak ve ayrıca her bir girişime 25 bin dolar yatırım yapılacak.

Girişimcileri program dahilinde alışılagelmiş mentorluk ve eğitim programının dışında bir 5 hafta bekliyor. ABD pazarında büyümeye odaklı olacak programda girişimciliğin temel eğitimleri dışında satışa ve kişisel gelişime yönelik zorlayıcı günlerin de olduğunu belirtmek gerekiyor.

İşte Growth Circuit Tim-Teb Hızlandırma programına seçilen 9 girişim:

  • Naturansa: Canlıların en temel besin ihtiyacı olan protein kaynaklarının sürdürebilir olmayışı ve artan nüfus ihtiyacını karşılayamamasına, ürettiği teknoloji ile çözüm getirir.
  • Viliks: Viliks herhangi bir tasarımcı özelliği olmayan kullanıcıların dakikalar içinde profesyonel video hazırlayabilecekleri bir hizmet sunar.
  • Arya: Forex alanında karlı yatırım yapabileceğiniz önerilerde bulunan yapay zeka tabanlı mobil uygulama.
  • Sensgreen: Ticari binalarda kullanici konforunu artiran yapay zeka temelli enerji verimliligi cözümleri sunar.
  • Shipton: Shipton, double-spend ataklarını engelleyerek blockchaini anlık kriptopara ödemeleri için ölçekler.
  • Warden Legal: Hukuk mesleğini yapay zeka algoritmaları ile otomatik bir biçime sokar.
  • Blok–Z: Blokzinciri teknolojisi ile bireyler arası enerji transferi ödemesi sunar.
  • Publins: Publins Analytics, yapay zeka üzerine kurulu analitik platformu ile hızlı tüketim, perakende ve e-ticaret firmalarının rekabeti ve pazarı daha iyi analiz ederek stratejik kararlar almasına yardım eder.
  • Mixoper: Artırılmış gerçeklik (AR) tabanlı uzaktan yardım sunan web platformu

Github, Microsoft tarafından 7.5 milyar dolara satın alındı

Dünyanın en çok kullanılan açık kaynak kodu paylaşım platformu Github, Microsoft tarafından satın alındı. Github, geliştiriciler için proje ve kodları depolamayı ve paylaşmayı sağlıyor.

2015 yılında 2 milyar dolar değerindeki platformun satışı 7,5 milyar dolar ile gerçekleşti. Microsoft’un satın alımı sonrası geliştiriciler var olan yapının değişecek olmasından endişe duyarken Microsoft CEO’su Nadella, yapının değişmeyeceğini, Github’ın kurumsal hizmetlerini genişletmeyi kendi satış birimi ve partnerleri ile entegre etmeyi amaçladıklarından bahsetti.

J.J. Abrams ve Tencent, Bad Robot Games için bir araya geldi

Ünlü yönetmen J.J. Abrams’ın prodüksiyon şirketi Bad Robot, Çin’in önde gelen teknoloji şirketi Tencent ile video oyun sektörüne adım atıyor. Şirket film yapımlarındaki tecrübesini ve bağlantılarını kullanarak, bağımsız ve AAA sınıfı oyunları meraklılarına sunmayı planlıyor.

Ortaklık haberini kamuoyuyla paylaşan Abrams, ‘Doğrusunu söylemek gerekirse büyük bir oyun hayranıyım. Oyunları geliştiren ekibimizi de çalışacakları harika araçlar ve deneyimleyeceği oyunlar nedeniyle de kıskanıyorum. Şimdi en iyi yaptığımız işe odaklanmak ve geliştiricilerimizle beraber oyun yapımına olan bağlılığımızı ikiye katlamak istiyoruz’ diyor.

Şimdi Bad Robot’un tasarımcıları, görsel sanatçıları ve yazarları oyun pazarının tamamını hedefleyen geliştiricilerle iş birliği yapacak. Bunlar bilgisayar, oyun konsolları ve mobil. Bad Robot oyun tasarım süreçlerini maddi kaynakları ve nüfüzunu kullanarak destekleyecek.

Bad Robot daha önce Star Wars, Star Trek’in yeni versiyonlarına da katkıda bulunmuştu. Bunun yanında Bad Robot Games adıyla oyun geliştirecek şirketin kreatif direktörlüğünü ise Duskers’ın yaratıcısı Tim Keenan üstlenecek.

Yapılan anlaşmaya göre Tencent, üretilen oyunların Çin pazarındaki dağıtım haklarını elinde tutacak. İlk oyunun ne zaman oyun severler ile buluşacağı ise şimdilik bilinmiyor.

Facebook’un gizlilik ayarları hatası 14 milyon kullanıcıyı etkiledi

Facebook hata üzerine hata yapmaya devam ediyor. Geçen mayıs ayında yapılan bir hata kullanıcıların paylaşım ayarlarına bakılmaksızın, varsayılan ayarın herkese açık hale getirilmesine neden oldu. Facebook dünyanın her yerinden 14 milyon insanın ayarlarını yeniden gözden geçirmeleri konusunda uyarıyor.

Facebook’un Baş Gizlilik Görevlisi Erin Egan, TechCrunch ile yaptığı röportajda şu açıklamalara yer verdi;

Var olan sorunu düzelttik ve bundan etkilenen herkese haber vermeye başladık. Açıkçası hata daha önceden paylaşılan gönderileri etkilemedi. Hatadan sonra yayınlanan postların gizlilik ayarları değişti. Bu hatadan dolayı özür diliyoruz.’

Hata 18-22 mayıs tarihleri arasında yaşandı. Sorun düzeltildi ve herkesin ayarları, hatadan önceki gizlilik ayarlarına geri döndürüldü. Yaşanan hadiseyi kullanıcılara açıklamak için bildirim şeklinde bir uyarı gönderildi. Kullanıcılar Facebook hatalarıyla ilgili sorun ve rahatsızlıklarını kamuoyuna bildirebilecekler. Şirket bu konuda hatasını kabul ediyor ve sessiz kalacağını garanti ediyor. Bu hata Facebook’un, Cambridge Skandalı sonrası dikkatleri tekrar üstüne çekmesine neden oldu.