Ana Sayfa Blog Sayfa 546

Agility Robotics’in 5 kilometre koşabilen robotu Cassie ile tanışın

Oregon State Üniversitesi Dynamic Robotics Laboratuvarı araştırmacıları bir ilki başardı! Cassie adındaki iki bacaklı robot, 44 dakikada 5 kilometre koşarak bir ilke imza attı.

2017 yılının ortalarında piyasaya sürülen Cassie, 2009-2016 yılları arasında Dynamic Robotics tarafından geliştirildi ve ticarileştirme için Agility Robotics tarafından lisanslandı. Son teslimatı 2019 yılında gerçekleştirilen Cassie, artık satışta değil.

Cassie, çok sayıda müşteri tarafından tercih edilen iki robotik bacaktan oluşan bir robot. Dynamic Robotics araştırma ekibi, iki bacaklı Cassie’nin sınırlarını zorlayarak tek bir şarjla 5 kilometre koşabildiğini duyurdu.

Ekibin açıklamasına göre Cassie, derin bir pekiştirmeli öğrenme algoritması kullanarak kendi kendisine koşmayı öğretti. Bu da sistemin koşarken dengesini değiştirerek nasıl dik kalacağını bulmasını sağladı.

Lisans öğrencisi Yesh Godse, “Derin pekiştirmeli öğrenme, yapay zekada koşma, atlama ve merdiven inip çıkma gibi becerileri etkinleştiren güçlü bir yöntemdir” dedi.

Cassie, 5 kilometrelik koşusunu yaklaşık 44 dakikada tamamladı. Ekip, koşu sırasında bazı teknik sorunlar da yaşadı; Cassie, bilgisayarın aşırı ısınması ve hızlı bir dönüş yapması sebebiyle iki kez düştü, ancak kaldığı yerden devam ederek koşusunu tamamlayabildi.

Oregon State Üniversitesi profesörü Jonathan Hurst, 2015 yılında Agility Robotics’i kurdu. Şirketin kökleri, Hurst’ün 2000’lerin başında Carnegie Mellon Üniversitesi’ndeki doktora araştırmasına kadar uzanıyor.

Endüstride bir ilk olan bu deneyimin robot performansının yeni seviyelerini ortaya çıkarması bekleniyor. Ekip, geçtiğimiz mayıs ayında Cassie’nin lidar kameraları yardımı olmadan merdiven inip çıkabildiğini de göstermişti.

Yemeksepeti, çalışan memnuniyetini arttırmak için iWallet uygulaması üzerinden çeşitli haklar sunmaya başladı

Müşteri memnuniyetini sağlamanın ancak mutlu çalışanlarla başarılabileceğine inanan ve bu doğrultuda sektörde bir çok uygulamaya imza atan Yemeksepeti, çalışan memnuniyeti ve bağlılığını artıracak çalışmalarına hız kesmeden devam ediyor.

Yemeksepeti’nin, çalışanlarının kullanımına sunduğu yeni iWallet uygulaması, çalışanların yan hak bütçelerini dilediklerince harcamalarına olanak tanıyor. Tamamen dijital bir cüzdan olma özelliği taşıyan iWallet çalışanlara birçok farklı kategoride harcadıkça puan kazanma dahil olmak üzere 20 binin üzerinde fiziksel ve online mağazada alışveriş imkanı sunuyor.

Yemeksepeti çalışma deneyimini daha da zenginleştiren uygulama kapsamında çalışanların iWallet uygulamalarına her yıl belirli bir miktarda ödül puan yükleniyor. Çalışanlar bu puanları birçok perakende mağazası, akaryakıt istasyonu, yapı market, süpermarket, kitapçı, teknoloji marketi ve diğer mağazalarda online ve fiziksel olarak kullanabiliyor. Çalışanlar ayrıca diledikleri takdirde iWallet uygulamasına kredi kartlarıyla yükleme yapabiliyor ve yüklenen puanları bitse bile harcadıkça kazanmaya devam edebiliyor.

Yemeksepeti olarak sürekli kendini yenileyen, dijital yenilikleri takip eden ve inovatif bir kültüre sahip olduklarını belirten İnsan Kaynakları Genel Müdür Yardımcısı İlke Şentürk Öksüz, “Yemeksepeti olarak başarının ancak mutlu çalışanlarla sağlanabileceğini biliyoruz. Bu doğrultuda çalışanlarımıza en iyi çalışma şartları ve ek imkanlar sunmak için hiçbir adımdan kaçınmıyoruz. Yeni iWallet uygulamamız bunun güzel bir örneği olarak öne çıkıyor. Bu yeni uygulamayla çalışanlarımız kendilerine tanınan yan hakları daha iyi kullanabilme imkanı buluyor. Tüm çalışma arkadaşlarımızı kapsayan bütüncül bir yaklaşımla yenilikçi, data odaklı, güçlü ve sürdürülebilir bir işveren markası olarak çalışmalarımıza devam edeceğiz.” dedi.

PepsiCo Türkiye’nin pazarlama direktörlerinden Osman Dilber, egirişim’e konuk olarak #bicesaret kampanyası sorularımızı yanıtladı

Doritos’un 2019 yılında ilki başarı ile gerçekleştirilen #bicesaret kampanyası bu yıl Toplum Gönüllüleri Vakfı (TOG) ve Fongogo iş birliğiyle tekrar tüketicilerin karşısına çıkıyor. Bu sene #bicesaret kampanyası kapsamında gençler gamer, dijital tasarımcı, dansçı, youtuber, dijital içerik üreticii gibi dijitalleşmenin ve toplumsal değişimin getirdiği yepyeni meslekler hakkında bilinçlendirilerek hayallerindeki meslekleri gerçekleştirmeleri için teşvik edilecekler.

PepsiCo Türkiye’nin yiyecek kategorisi pazarlama direktörü Osman Dilber, egirişim’e konuk olarak #bicesaret kampanyasıyla ilgili özel sorularımızı yanıtladı.

Fongogo ile nasıl bir iş birliği yaptınız? #bicesaret kampanyası hakkında bilgi verir misiniz?

“Türkiye’nin lider yiyecek markası Doritos her zaman gençleri hayatı cesurca yaşamaya ve hayallerinin peşinden gitmeye davet eden bir marka oldu. Bu yaklaşımımız kapsamında hayata geçirdiğimiz #bicesaret kampanyasıyla gençleri cesur olmaya teşvik ediyor ve “Cesur Yeni Meslekler” konusunda bilinçlendirerek hayallerindeki meslekleri hayata geçirmelerine destek oluyoruz. #bicesaret kampanyamızın ilkini 2019 yılında gerçekleştirdik ve çok başarılı sonuçlar aldık.

Bu yılki kampanyamızda Toplum Gönüllüleri Vakfı (TOG) ve Fongogo ile iş birliği yaptık. Gençler gamer, dijital tasarımcı, dansçı, youtuber, dijital içerik üreticisi ve baristalık gibi dijitalleşmenin ve toplumsal değişimin getirdiği yeni cesur meslekler hakkında bilgilendirildi ve hayallerindeki meslek için cesaretlendirildiler. Bu kapsamda alanında uzman 6 marka elçisiyle işbirliği yaptık. Gamer Tuğkan “Elraenn” Gönültaş, Youtuber Alper Rende, Kareograf ve Dans Yönetmeni Ömer Yeşilbaş, Tasarımcı Deniz Berdan, Dijital İçerik Üretici Bahar Akıncı ve Barista Özkan Yetik marka elçileri olarak yer alarak hem projenin duyurusuna hem mentorluk yayınlarına hem de projelerin seçimi için jürilik yaptılar.

Yeni meslekler hakkında bilgilendirilen ve cesaretlendirilen gençler hazırladıkları yüzlerce projeyi kitlesel fonlama platformu Fongogo’ya yüklediler. #bicesaret projesi kapsamındaki başvurular 25 Temmuz’a kadar devam edecek..Yapılan başvurular arasından TOG ve marka elçilerinin oluşturduğu jürinin değerlendirmeleri sonucunda seçilen projeler 28 temmuzda’da belli olacak..Bu projeler ihtiyaç duydukları kaynakları kitlesel fonlama aracılığı ile elde etme şansını yakalayacaklar. Ayrıca Doritos, seçilen projelerin daha fazla kişiye ulaşabilmesi için seçilen projelere 15 Eylül’e kadar medya desteği sağlayacak.”

Projede gamer’larla nasıl bir iş birliği içindesiniz?

“Gen Z’nin %90’ı gamer, gamerlık da yükselen cesur yeni mesleklerden biri. Gamer Tuğkan “Elraenn” Gönültaş bu projedeki marka temsilcileri arasında yer alıyor. Düzenlenen mentorluk canlı yayınında gençlerle buluşarak onlara meslekle ilgili bilgiler verdi ve deneyimlerini aktardı. Günümüzde gamerlık hızla gelişen bir alan olarak dikkat çekiyor. Profesyonel ve ödüllü müsabakalar düzenleniyor. Yeni oyunların geliştirilmesinde gamerların katkı ve deneyimleri önem kazanıyor. Bu yükselen trend gençlere de yeni bir iş alanı açıyor. Bu nedenle #bicesaret 2021 kampanyamıza gamerlık mesleğini dâhil ettik.”

Proje kapsamında dijital araçlardan nasıl yararlandınız? (Web sitesi, dijital yayınlar vb)

“#bicesaret kampanyamız dijital teknolojilerin ve kanalların çok yoğun kullanıldığı bir çalışma oldu. Projeye marka elçisi olarak katılan isimler instagram üzerinden mentorluk canlı yayınları yaparak gençlerle buluştular. Bu buluşmalarda kendi meslekleriyle ilgili bilgiler verdiler, deneyimlerini aktardılar ve gençlerin sorularını yanıtladılar. Toplantılar TOG sosyal medya hesaplarından en geniş şekilde duyurularak katılımın artması sağlandı. 6 marka elçisi ayrıca yine çevrimiçi yapılacak “Cesur Yeni Meslekler Kariyer Zirvesi”nde gençlerle bir araya gelerek ilham verici başarı öykülerini aktaracak ve onları cesaretlendirecek.

Projeyi tanıtan bir de film hazırladık Sosyal sorumluluk projesini geniş kitlelere yayabilmek için özel olarak hazırlanan manifesto filmi 3 ay boyunca yayınlanacak. Dijital yayınlarla gençler, hayallerindeki meslek için #bicesaret etmeye çağrılıyor. Youtube, FB, IG dışında, Twitter, Tiktok, Adcolony gibi platformlarda da iletişimini yaparak daha geniş kitlelere ulaşmayı hedefledik.

Proje kapsamına alınan yeni meslekler hakkında bilgilendirilen ve cesaretlendirilen gençler hayallerindeki meslekler için hazırladıkları yüzlerce projeyi fongogo.com/bicesaret web sitesi üzerinden yüklediler. Seçilen projeler 28 temmuzda oylamaya açılacak. TOG uzmanlarının ve marka temsilcilerinin de katıldığı bir değerlendirme süreci ardından belirlenen projeler fongogo kitlesel fonlama platformunda ihtiyaç duydukları kaynaklara kavuşma şansına sahip olacaklar. Doritos bu projeleri sosyal medya aracılığıyla geniş kitlelere tanıtarak destekleyecek. Böylece gençlere hayallerini gerçeğe dönüştürme şansı verecek.”

Proje kapsamında gençlerden nasıl geri bildirimler aldınız? Gençler hangi meslekleri yapmak istiyor ve neleri hayal ediyor?

“Projemiz şimdiye kadar gençlerden çok olumlu geri bildirimler aldı ve büyük ilgi gördü. Zaten Fongogo’ya yüklenen yüzlerce proje de bu ilginin ne kadar yüksek olduğunun bir göstergesi.

Maalesef yapılan araştırmalar ülkemizdeki gençlerin durumuyla ilgili iyi sonuçlar vermiyor. TÜİK 2020 verilerine göre, Türkiye’de her 3 gençten 1’i işsiz ve her 2 gençten 1’i mutsuz! Türkiye’deki gençlerin %72’si hayatının çok stresli olduğunu belirtiyor. Bu orana göre dünyanın en stresli gençleri Türkiye’de yaşıyor.

Ekonomi, Eğitim, Politika, Arkadaş Çevresi, Aile ve Din olmak üzere temelde 6 farklı alanda toplumsal baskı yaşayan gençlerimiz kendilerini geleceğe dair umutsuz ve cesareti kırılmış hissediyor. Her 2 gençten 1’i hayallerini gerçekleştirmek için paraya ihtiyaçları olduğunu belirtiyor.

Bu koşullarda Doritos’un gerçekleştirdiği #bicesaret kampanyasının çok önemli bir rol oynadığını düşünüyoruz. Biz gençlerin hayallerine ulaşmaları için yalnız olmadıklarını gösteriyor ve onları çoğunun bilmediği kitlesel fonlama yöntemiyle tanıştırıyoruz. Onların kendi kendilerine maddi olanak yaratabilecekleri, kendi ayakları üstünde durabilecekleri ortamı yaratıyoruz.”

Geçmişte ne kadar bir fon toplandı? Bu sefer ki öngörü ve beklentiniz nedir?

“2019 yılında Doritos’un Facebook ve Fongogo ile birlikte hayata geçirdiği #bicesaret kampanyasında başvurusu yapılan 4500’e yakın projeyle İki Yüz Otuz Bin TL’den fazla fon sağlandı. Bu yılki kampanya için fonlama henüz yapılmadı. Dolayısıyla bu konuda bir öngörüde bulunmak mümkün değil. Ancak birçok projenin önemli düzeyde fon sağlayacağına ve hayallerin gerçek olacağına inanıyoruz.”

Gençleri hangi konularda bilinçlendirdiniz? Ne tür çalışmalarda bulundunuz?

“Bu seneki #bicesaret kampanyası kapsamında yükselen altı yeni meslek seçtik ve gençleri cesur olmaya, hayallerini gerçekleştirmeye davet ettik. Bu meslekleri gamer, dijital tasarımcı, dansçı, youtuber, dijital içerik üretici ve baristalık olarak belirledik. Instagram üzerinden düzenlenen mentorluk canlı yayınlarında bu meslekleri temsil eden marka elçileri gençlerle buluşarak onları meslekle ilgili birçok konuda bilgilendirdi, cesaretlendirdi ve ilham verdi. Yine çevrimiçi düzenlenecek “Cesur Yeni Meslekler Kariyer Zirvesi”nde de gençlere ilham veren başarı öykülerini anlatacaklar ve onların sorularını yanıtlayacaklar.”

Bu anlamda gençlere kimler mentorluk yapacak?

“Mentorluk için bu mesleklerde önemli işler yapmış, başarı öykülerine imza atmış isimler marka elçisi olarak seçildi. Bu isimler Gamer Tuğkan “Elraenn” Gönültaş, Youtuber Alper Rende, Dansçı Ömer Yeşilbaş, Tasarımcı Deniz Berdan, Dijital İçerik Üretici Bahar Akıncı ve Barista Özkan Yetik olarak yer belirlendi.”

Joby’nin elektrikli hava taksisi ile 150 mil uzunluğundaki uçuşunu tamamlamasını izleyin

Joby Aviation,”eVTOL” (Electric Vertical Take-Off and Landing) hava taksisi ile 154,6 mil uzunluğundaki uçuşunu tamamladı. Uçuş, bugüne kadarki en uzun “eVTOL” uçuşu olarak kayıtlara geçti.

Santa Cruz, Kaliforniya merkezli 2009 yılında hayata geçirilen Joby Aviation, ticari yolcu hizmetleri için tamamen elektrikli bir hava taksisi geliştiriyor. Şirket, salı günü yaptığı açıklamaya göre bu ayın başlarında dikey kalkış ve iniş yapabilen tam boyutlu prototip bir uçakla 150 milden fazla süren bir uçuş gerçekleştirdi.

Yapılan açıklamaya göre uçuş, şirketin devam eden uçuş testi projesinin bir parçası olarak bu ayın başlarında Big Sur, Kaliforniya’da gerçekleştirildi. Joby’nin kaptan test pilotu Justin Paines tarafından uçurulan uçak, havada 1 saat 17 dakika kaldıktan sonra dikey olarak indi ve toplamda 154,6 mil mesafe kat etti.

Joby Aviation, elektrikli hava yolcuğunu gerçeğe dönüştürmek için faaliyet gösteren birkaç girişimden biri. Şirket, 12 yıldır bir helikopter veya uçaktan çok daha sessiz çalışan ancak her ikisinin de özelliklerine sahip olan elektrikli bir dikey iniş ve kalkış aracı eVTOL tasarlamak için uğraşıyordu.

Şirketin kurucusu ve CEO’su JoeBen Bevirt, “San Francisco ve Tahoe Gölü, Houston ve Austin veya Los Angeles ve San Diego gibi yerler arasında rahat, emisyonsuz hava yolculuğunu günlük bir gerçeklik haline getirme yolunda ilk adımı atmış olduk” açıklamasında bulundu.

Joby uçağının 2024 yılında ticari yolcu hizmetine başlaması, 1 pilot ve 4 yolcuyu saatte 200 mil hıza kadar taşıması hedefleniyor. Şirket, ABD Federal Havacılık İdaresi ile uçaklarını sertifikalandırmak için çalışıyor.

Şirketin geçtiğimiz sene ocak ayı içerisinde Toyota Motor Corp.’ın 394 milyon dolar ile katıldığı C serisi yatırım turunda toplamda 594 milyon dolar yatırım aldığı haberini yapmıştık. Toyoto Motor Corporation ile stratejik bir işbirliği gerçekleştiren Joby, kısa süre içerisinde gelecekte adından söz ettirmesi beklenilen elektrikli hava taksisi örneklerinden birine imza atmış oldu.

Ankara merkezli UDO Games, 4.2 milyon dolar değerleme üzerinden WePlay Ventures ve Lima Ventures’tan yatırım aldı

Mustafa Türker Karahan, Gökhan Güngör ve Andaç Altak tarafından Ankara merkezli kurulan mobil oyun girişimi UDO Games ilk yatırım turunu WePlay Ventures ve Lima Ventures ortaklığında tamamladı. 4.2 milyon dolar değerleme üzerinden 420 Bin Dolar yatırım alan UDO Games, bu yatırım ile geliştirdikleri casual türünde mobil oyunları kendi bünyelerinde yayınlamak için çalışmalara başlayacak.

UDO Games, yayınlanan oyunları ile bugüne kadar 45 milyondan fazla kullanıcıya ulaştı.

2013 yılında ODTÜ ATOM bünyesinde şirketleşen UDO Games kurulduktan 1 yıl sonra yayınladıkları Incredible Toys isimli action runner ve tower defense kategorisinde yer alan casual oyunları ile dikkatleri üzerine çekti. Incredible Toys ile Türkiye’de gerçekleştirilen “Crystal Pixel Awards” kategorisinde “Game of the Year” ve “Best Game Design” ödüllerine ek olarak aynı yıl Avrupa’da gerçekleştirilen “Casual Connect Europe” ve “Game Connection Europe” konferanslarında “Best Mobile Game” kategorisinde aday gösterildi. Yakaladıkları bu ivme ile geçtiğimiz yıllara damga vuran “io” oyun kategorisinde kendilerini bir üst seviyeye taşımayı başardılar. Geliştirdikleri ilk “io” oyunu Blobie.io ile kısa sürede 1 Milyon indirme barajını aşan oyun stüdyosu daha sonra geliştirdikleri Goons.io, Boas.io ve Spear.io başta olmak üzere tüm io oyunları ile bugüne kadar 45 Milyondan fazla kullanıcıya ulaştılar. Portföylerinde PC ve Console türünde oyunlar da bulunan UDO Games şu anda Hyper-Casual oyun türünde 100’den fazla oyun test etmiştir. Ankara’da bulunan iki ofisi ve 30 kişilik ekipleriyle çalışmalarına devam eden ekip, aldıkları bu yatırım ile marketing ve developer ekiplerini güçlendirerek geliştirmiş oldukları casual türünde oyunları kendi bünyelerinde yayınlama çalışmalarına başlıyor olacaklar.

“Hedeflerimize giden bu yolda iki tecrübeli yatırım şirketinin desteğini almak bizim için çok değerli”

Kuruldukları ilk yıldan itibaren bağımsız bir oyun stüdyosu olmayı hedefleyerek kendine has yöntemler ile oyunlar ürettiklerini ve bu yöntemleri geliştirerek sektöre şekil veren bir oyun firması olmayı hedeflediklerini belirten UDO Games ekibi; “Hem kurucularımız hem de ekip arkadaşlarımız çocukluk hayali olan bu işi çok büyük bir tutku ile yapıyor. Şu ana kadar elde ettiğimiz başarıların da arkasında yatan en önemli sebebin bu olduğunu düşünüyoruz. Bugün ise hep beraber yeni bir aşamaya geçiyoruz. Hayallerimiz ve hedeflerimiz çok büyük. Bu yolda oyun sektöründe profesyonelleşmiş WePlay Ventures ve tecrübeli yatırım ekibi Lima Ventures gibi iki ortağın yanımızda olduğunu bilmek bizim için çok büyük anlam ifade ediyor. Bu yatırımla birlikte ülkedeki oyun sektörüne yeni yüzler kazandırmak için Next Gen Devs isminde bir proje başlattık. Bu proje kapsamında bu yaz düzenlediğimiz staj programına 200’den fazla başvuru yapıldı. 30 kişilik bir stajyer grubunu 6 hafta süren bir eğitim ve uygulamalı oyun geliştirme programına dâhil ettik. Bununla birlikte sektörden önemli isimlerin katıldığı haftalık canlı yayınlar yaparak oyun geliştirme konusunda herkesin yararlanabileceği video içerikler oluşturuyoruz.

Bu proje kapsamında ilerleyen zamanlarda oyun geliştirme etkinlikleri de düzenleyerek tüm bu proje içeriği ile nitelikli insan kaynağı yetiştirme konusunda ciddi adımlar atacağız” dedi. WePlay Ventures yönetici ortağı Bora Koçyiğit; “WePlay olarak kurulduğumuz günden beri yüzlerce oyun stüdyosu ile tanışma ve görüşme fırsatı bulduk. UDO Games bu stüdyolar arasında bizi en çok heyecanlandıran stüdyoların başında geliyor. Onların çıktığı bu yolda bizler de yanlarında olarak elimizden gelenin fazlasını yapıyor olacağız. Çok kısa süre içerisinde UDO Games ismini çok daha sık duyacağınızdan eminim.” Şeklinde görüşünü belirtti. Lima Ventures yönetici ortağı Ahmet Argun ise görüşlerini; “Lima Ventures olarak, oyun dikeyinde uzun araştırmalar ve incelemeler sonunda ilk yatırımımızı, konusunda uzman Weplay ile birlikte UDO Games’e yapmaktan son derece mutluyuz. UDO Games, yetkin bir oyun stüdyosu olmasının yanında, hızlı büyüme ve uluslararası olma potansiyeliyle yatırım tezimizle tam uyumlu.” şeklinde ifade etti.

Yerli girişim Sensiball VR, hisse bazlı kitle fonlama yatırım turunda 384 yatırımcıdan 1 milyon 128 bin TL topladı

Ülkemizde paya dayalı kitle fonlaması sistemini hayata geçiren platform olan fonbulucu, bir ilke imza attı.

Türkiye’nin ikinci paya dayalı kitle fonlaması kampanyası olarak mayıs ayında fonbulucu’da yatırımcılarla buluşan Sensiball VR, yatırım turunda hedeflenen ve ek olarak bildirilen tüm fonu toplamayı başardı.

VR The Champions sloganı ile yola çıkan, dünyanın ilk ve tek sanal futbol okulu olan SENSIBALL VR, yatırım turu sonunda yüzde 141 fonlanarak 384 yatırımcıdan 1.128.050 TL yatırım alarak kitle fonlamasında 1 milyon TL sınırı aşan ilk girişim oldu.

Girişimlerini kurmak veya büyütmek için finansman arayan girişimcilerin, banka kredilerine, yüksek finansman maliyetlerine ya da borçlanmalarına gerek kalmadan girişimleri için kaynak bulabilecekleri bir platform olan fonbulucu.com’da yeni bir başarı hikayesi yazıldı.

Dünyanın ilk ve tek sanal futbol okulu SENSIBALL VR, fonbulucu.com’da mayıs ayında VR The Champions sloganı ile çıktığı yatırım turunda hedeflenen ve ek olarak bildirilen tüm fonlamayı başardı. 2 ay gibi kısa bir sürede 384 yatırımcıdan %141 oranında ön talep toplayan girişim, Türkiye’nin milyon TL’yi aşan ilk paya dayalı kitle fonlaması kampanyası oldu. Tur boyunca arz edilen %9,6 şirket payına karşılık 960.000 TL talep bildiren ve ödeme yapan yatırımcıların toplam talep tutarı 1.128.050 TL olarak gerçekleşti. Bildirilen talebin %47’si 8 farklı nitelikli/kurumsal yatırımcıdan gelirken ortalama yatırım tutarı 3.000 TL olarak açıklandı.

Hedef, Unicorn olmak

Sensiball VR; alt yapı futbolcularının temel teknik becerilerinin test edilip değerlendirilerek teknik antrenman yönlendirmelerinin yapılması, temel antrenmanlara ek olarak teknik ve taktik gelişimi hızlandırmak hedefiyle geliştirildi. 2018’de TUBİTAK 1512 Bireysel Girişimcilik projesiyle ilk adımlarını atan girişim, 2019’da testlerini başarıyla tamamlandı.

Yakın geleceğin unicorn girişimi olmaya aday gösterilen Sensiball VR, kişisel kullanıcılara ve kulüpler seviyesindeki profesyonellere zamana, mekâna, hava durumuna ve bulaşıcı hastalık gibi zorlayıcı koşullara bağlı olmadan sanal antrenman platformu üzerinden, özel bir fizik simülasyon yazılımı ile çalışma imkânı sunuyor. Sensiball VR, kullanıcıların gelişim sürecini analiz edip raporlayabilen, topun değme hissiyatını kullanıcısına eş zamanlı olarak verebilen, teknik gelişimi alışılmış yöntemlere kıyasla hızlandıran sanal bir antrenman platformu olarak, önümüzdeki yıllarda futbol dışındaki farklı spor dallarında da hizmet verecek.

Tesla, bir yıl öncesine göre on kat artışla ikinci çeyrekte 1 milyar dolar gelir elde etti

Pazartesi günü açıklanan Tesla verilerine göre şirket, ikinci çeyrekte 1,14 milyar dolarlık net gelir elde ederek bir rekora imza attı. Şirket, yılın ikinci çeyreğinde “yeni ve dikkate değer” rekorlar kırdığını belirtti.

Bu rekor, Tesla’nın bu yılın ilk çeyreğinde bildirdiği 438 milyon dolarlık gelirinin neredeyse 3 katıyken geçtiğimiz sene ikinci çeyrek verilerinin ise 10 katı fazlası.

Araba satarak para kazanmadığı gerekçesiyle uzun süredir eleştirilerin odağında olan Tesla, pandemi döneminde sokağa çıkma yasakları sebebiyle üretim zorluklarıyla karşılaşmıştı. Şirket, bir süredir tedarik zinciri ve limanlarda tıkanıklık sıkıntısı çekiyordu.

Geçtiğimiz günlerde Tesla CEO’su Elon Musk‘ın yaptığı açıklamaya göre şirket, küresel çip kıtlığı yüzünden yeterli Tesla Powerball depolama pili üretemeyeceğini açıklamıştı. Musk, “Bu yılın geri kalanında büyüme oranlarımız tedarik zincirimizdeki en yavaş kısım tarafından belirlenecek” demişti.

Şirket, tedarik zorlukları ve işletme giderlerindeki artışlarla boğuşmasına rağmen bu olumlu gelişmeyle zorluklarını dengelemiş oldu. Tesla, “Toplam gelir, ikinci çeyrekte yıllık bazda %98 arttı. Bu işin diğer bölümlerindeki büyümenin yanı sıra, öncelikle araç teslimatlarındaki önemli artış sayesinde başarıldı” açıklamasında bulundu.

İkinci çeyrekte 10,2 milyar dolarlık araç satışı yapan şirket, bu ay itibariyle 200,000’den fazla araç teslimatı yaparak kendi rekorunu kırdığını da belirtti. 

Tesla, 2021’in geri kalanında operasyonlarını büyütmeye ve teslimatlarını artırmaya devam edeceğini belirtti. Şirketin pazartesi günü açıklamasında “Küresel araç talebi rekor seviyelerdeyken bileşen arz, bu yılın geri kalanında teslimat büyüme oranımız üzerinde güçlü bir etkiye sahip olacak” sözlerine yer verildi.

Startup Wise Guys ve CDP’den Siber Güvenlik girişimlerine özel yeni fon: Cyber Xcelerator

2012 yılından itibaren 235’den fazla erken aşama girişime yapmış olan Estonya merkezli erken aşama hızlandırma programı ve yatırım fonu Startup Wise Guys, İtalya’nın önde gelen yatırım bankalarından CDP (Cassa Depositi e Prestiti) ile birlikte sadece siber güvenlik startuplarına yönelik yeni bir yatırım fonu başlattığını duyurdu.

İlk etapta 5 milyon Euro olarak planlanan Cyber Xcelerator adındaki fon, önümüzdeki 2 yıl boyunca 30 farklı erken aşama siber güvenlik girişimine yatırım gerçekleştirmeyi hedefliyor.

Girişimlere ilk etapta 78 bin Euro başlangıç yatırımı ve ardından gelen 5 aylık yoğun bir hızlandırma programı sunan fon, girişimleri özellikle İtalya pazarı başta olmak üzere Avrupa pazarına açılmaları noktasında desteklemeyi amaçlıyor. Programı bitiren girişimler 250 bin euro devam yatırımı da alabilecek. İlk yatırım sonrası Kasım 2021’de başlayacak olan hızlandırma programı Cosenza’da gerçekleşecek.

Program boyunca seçilen girişimler Startup Wise Guys ve Cassa Depositi e Prestiti yanında Leonardo, Italgas, NTT DATA, Università della Calabria gibi İtalya’nın önemli kurumları ile çalışma fırsatı yakalayacak.

Bugüne kadar 23 siber güvenlik girişimine yatırım gerçekleştirmiş olan Startup Wise Guys, ilk yatırım sonrasında gerçekleşecek olan 5 aylık program boyunca yatırım süreçleri, şirket inşa etme, yetenek yönetimi, iş geliştirme, satış kanalları oluşturma gibi farklı konularda girişimleri eğitiyor ve destekliyor olacak. Şu an aktif bir yatırım turunda olan Avrupa pazarına açılmak isteyen girişimlerin başvurabileceği programda, girişimlerin ilk aşamada minumum MVP’ye sahip olması bekleniyor.

224 milyon dolar yatırım alan Solarisbank, rakibi Contis’i satın aldı

Avrupa’nın önde gelen Berlin merkezli bankacılık hizmet platformu Solarisbank, API tabanlı bankacılık sistemini genişletmek için 1,65 milyar dolar değerleme üzerinden 224 milyon dolar D serisi yatırım aldı.

Yatırım turu, Decisive Capital Management liderliğinde, Pathway Capital Management, CNP ve Ilavska Vuillermoz Capital katılımlarıyla tamamlandı. BBVA, Vulcan Capital, HV Capital ve Yabeo Capital gibi mevcut yatırımcılar da tura katılım sağladı.

Solarisbank, küresel markaların ve dünyada hızla büyümekte olan fintech’lerin kendi finansal hizmetlerini sunmalarını sağlayan Alman bankacılık lisanslı bir teknoloji şirketi. API üzerinden erişilebilir bir bankacılık sistemi aracılığıyla finans sektörünün eğilimini yönlendiriyor. Yaklaşık bir sene önce 67,5 milyon dolar yatırım alan Solarisbank’in değerlemesi, neredeyse beş kat yükselerek bu sene 1,65 milyar dolara yükseldi.

Bir sene içerisinde tüm teknoloji yığınını AWS bulutuna taşıyan şirket, tüm ortaklarını ise kendi geliştirdiği bankacılık sistemine taşıdı. 2016 yılında Almanya‘da hizmetlerine başlayan Solarisbank, geçen yıl İtalya, Fransa ve İspanya‘da da faaliyet göstermeye başladı.

Şirket, aldığı bu yatırımla birlikte bu alandaki güçlü rakibi Birleşik Krallık merkezli Contis‘i satın aldığını duyurdu. Solarisbank CEO’su Roland Folz, bu satın alımın şirketin Avrupa’da hizmetlerini artırmasına ve Asya’ya ilk adımlarını atmaya başlamasına yardımcı olacağını vurguladı. ABD’yi henüz bu listeye ekleme planlarının olmadığını belirtti.

Folz, “Son 12 ayda azimli ekibimiz iddialı genişleme yolculuğumuzda önemli önemli dönüm noktalarına ulaştı. Finansman, onların olağanüstü çalışmalarının sonucudur ve finansal hizmetlerin yaşamla kusursuz bir şekilde senkronize olduğu bir dünya yaratma vizyonumuzu daha da güçlendirecektir” açıklamasında bulundu.

Duolingo, halka arzdan 500 milyon doların üzerinde hisse satışı hedefliyor

Mobil dil öğrenme uygulaması ve dünyanın önde gelen edtech şirketlerinden olan Duolingo Inc., geçtiğimiz ayın son günlerinde ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu’na başvurmuş ve ABD’deki ilk halka arzını gerçekleştireceğini duyurmuştu.

Duolingo, halka arz için hisse başı fiyat aralığını 85 ila 95 dolar aralığında belirlemişti. Şirket, pazartesi günü yaptığı açıklamada revize edilmiş halka arz fiyat aralığını yayınladı. ABD’deki ilk halka arzı için hisse başı hedef fiyat aralığını 95 ila 100 dolar arasında artırdığını ve 511 milyon dolar hedeflediğini açıkladı.

Duolingo’nun halka arzdan çıkışı özel şirketlerdeki yatırımcıların edtech şirketlerine yatırım yapmaya istekli olmalarını değerlendirmek ve şirketleri teşvik etmek açısından büyük önem arz ediyor.

40 dilde dersler sunan Duolingo, yaklaşık 40 milyon aktif günlük kullanıcıya ve 500 milyonun üzerinde indirmeye sahip. Uygulama, hem Google Play Store’da hem de App Store’da eğitim kategorisinde en çok hasılat yapan uygulama oldu.

Şirketin geliri 2019 yılında 70,8 milyon dolardan 2020’de %129 artışla 161,7 milyon dolara yükseldi. Uygulama, pandemi döneminden olumlu etkilenerek bir büyüme sağlamış oldu. Buna rağmen, şirketin kayıpları da arttı. 2020’nin ilk çeyreğinde 2,2 milyon dolar zarar eden Duolingo, bu yılın aynı döneminde 13,5 milyon dolar zarar etti.

Luis von Ahn ve Severin Hacker tarafından 2011 yılında ortaklaşa kurulan şirket, 400 kişilik bir ekibe ev sahipliği yapıyor. Ücretsiz eğitim sağlamayı vizyonu benimsemiş Duolingo, en sonunda aboneliklere başladı. Şirket, şu anda gelirlerinin büyük bir bölümünü abonelikler yoluyla kazanıyor.