Ana Sayfa Blog Sayfa 640

Sesli kitap özetleri ve hikayeler sunan Biryudumkitap, 2020 yılında 150 bin indirmeyi aştı

2015 yılında Türkiye’deki kitap okuma alışkanlıklarını dönüştürmek üzere bir e-posta bülteni olarak yola çıkıp yüz binlerce kullanıcıya ulaşan Biryudumkitap, 2020 yılının başında sesli kitap özetleri ve hikâyeler sunan mobil uygulamasını da tanıtmıştı.

Pandeminin etkisiyle yükselen sesli kitap pazarı, özet dikeyinde de ciddi büyüme sağladı. Biryudumkitap, Nisan ayındaki sosyal izolasyon döneminde etkileşimini yüzde 122, yeni kullanıcı edinimindeki büyümesini ise yüzde 200 artırmıştı.

2020’de 150 bin yeni kullanıcı kazanan mobil uygulama, en çok iOS’te (%67) tercih edilirken, kitap özetlerinin yanında hikâyelerin de ciddi ilgi görmesi bakımından dikkat çekiyor.

Biryudumkitap’ın 2020 verileri [Infografik]

Zeo Agency, Pazar Yerleri Sektörü 2020 Üçüncü Çeyrek Raporu’nu paylaştı

egirişim üzerinden raporlarını paylaşmaya devam eden dijital ajans Zeo Agency, yeni edindiğimiz bilgere göre Pazar Yerleri Sektörü 2020 Üçüncü Çeyrek Raporu’nu yayımladı. Ziyaretçi sayısını artırmaya devam eden sektörde, pandemide değişen tüketim alışkanlıkları özellikle robot süpürge, kamp sandalyesi gibi aranma hacmi artan kelimelerde ortaya çıkıyor.

Pandemiyle birlikte online alışverişte yaşanan yükseliş, tüketicilerin değişen ihtiyaçlarına cevap vermek üzere geniş bir ürün gamı sunan pazar yerlerinde de hissedilebilir etkilere neden oldu. Kullanıcı sayılarındaki artışlar hem web sitesi trafiklerinde hem de mobil aplikasyon indirmelerinde kendini gösterirken, kullanıcıların bu mecralarda en çok yaptığı aramalar özellikle karantina koşullarında öne çıkan ürünlere dair çarpıcı veriler sağlıyor.

Zeo Agency’nin 2019 ve 2020 yıllarının 3. çeyrek dönemlerini kıyaslayan Pazar Yerleri Dijital Pazarlama raporuna göre, sektöre gelen toplam ziyaretçi ortalaması %28,54 artarak pandemi başından beri görülen yükselişi devam ettiriyor. Rakamlar ay bazında incelendiğinde ise artış oranları geçen yıla göre Temmuz ayında %21,8, Ağustos ayında %32,69 ve Eylül ayında %31,1 olarak karşımıza çıkıyor.

En çok aranan ürünler

Sektörde bulunan 15 web sitesinin hepsinin ortak sıralandığı ve en fazla aranma hacmine sahip 10.000 kelime incelendiğinde, 2019 üçüncü çeyrekte 20,9 milyon olan aylık ortalama arama sayısının 2020 yılında 32,2 milyona yükseldiği görülüyor.

2020 ikinci çeyrekte de en çok yapılan arama olan ‘akıllı saatler’ üçüncü çeyrekte de zirveye yerleşti. Yaz aylarını kapsayan üçüncü çeyrekte, açık hava aktivitelerinin önem kazanması ve kullanıcıların yeni hobilere olan ilgisiyle en çok yapılan ikinci ve üçüncü aramalar sırasıyla ‘elektrikli bisiklet’ ve ‘kamp sandalyesi’ oldu. 4. sıraya yerleşen ‘kaykaylar’ araması hacmindeki %75’lik artışla dikkat çekti.

Elektronik aletlere olan ilgi hem evde geçirilen sürelerin artması hem de Türkiye pazarında daha aktif çalışmalar yapmaya başlayan markaların etkisiyle ‘robot süpürge’ aramalarına da yansımış durumda. ‘Robot süpürge’ araması 2020 üçüncü çeyrekte geçen yılın aynı dönemine göre %89,3 arttı.

GroupM ilk kez düzenlediği Gaming Day ile oyun sektörünü reklamverenler ve iş ortaklarıyla buluşturdu

Oyun sektörü dünya genelinde sinema ve müzik sektörünün toplamından daha büyük hasılata sahip. Pandemi döneminin de etkisiyle, oyun oynayanların yanı sıra izleme / streaming rakamlarında da ciddi artışlar görülüyor. Buna paralel olarak Türkiye reklam pazarı içinde yatırımlar yıllar içinde artıyor ancak henüz hakettiği ilgiyi görebildiğini söylemek zor.

Oyunlar etrafında yapılacak iletişimlerin markaların pazarlama karmalarında bir çok fırsatı da içinde barındırdığına, oyun çatısı altındaki farklı dikeylerin ve oyuncu profillerinin daha iyi anlaşılması gerektiğine inanan GroupM, “Gaming Day” ile sektörün içinde yer alan: profesyonel oyuncular, yayıncılar, platform sahipleri, format üreticileri, teknoloji servisleri ve gaming’e yatırım yapan markalar gibi bir çok paydaşını reklamverenler ve iş ortakları ile buluşturdu.

15 Aralık Salı günü gerçekleşen ve 12 oturumdan oluşan etkinlik GroupM CEO’su Bülent Yar ve TESFED (Türkiye E-spor Federasyonu) Başkanı Alper Afşin Özdemir’in konuşmalarıyla başladı. Türkiye’de oyunların ve oyun yayınlarının ne kadar geniş kitlelere ulaştığının altını çizen 2’linin ardından GroupM ekibi Türkiye’de ve dünyadaki oyun pazarından ve bu çatı altındaki oyun, yayın, etkinlik, platform gibi farklı pazarlama fırsatlarını anlattılar.

Bir sonraki seans’ta söz alan ESL Türkiyeden Eren Güncü ve E-spor takımı Futbolist’ten Sinan Dursunoğlu, oyunun tüm oyunculara ve markalara eşit ve geniş fırsatlar sunduğunun, pazarlama dünyasındaki bir çok sınırı kaldırdığının ve artık dil, din, ırk, ülke gibi etmenlerden bağımsız bir topluluk oluşturduğunun altını çizdiler.

Turkcell’den Kadir Yağlı oyun ekonomisi ve oyun içi ödeme sistemlerini anlattığı seansta, oyuncuların yatırıma ne kadar açık oldukları ve paycell içindeki oyun içi harcamaların büyüklüğü gösterildi.

Oyun için reklamların konuşulduğu ve AMVG’den Emre Saraç’ın sunduğu bir sonraki seansta, Adcolony’den Emirhan Ayan ve Anzu’dan Itamar Benedy, tüketici deneyimini bölmeyen ve onları ödüllendiren reklam alanlarının geri dönüşlerinden ve marka hedeflerine katkısını anlattılar.

Türkiye’de oyun oynandığı kadar izleniyor da. “Oynayan mı bilir, izleyen mi?” seansında Youtube’dan Axel Taubert ve Facebook’tan Irmak Emekdaş, kendi platformlarında oyunun en çok izlenen kategorilerin başında geldiğininin altını çizdiler.

Oyun çıkışlı olup bu alanda youtube içerikleri üreten Post42 ekibi oyuncuların tüketmek istedikleri farklı içerikleri ve geçmiş dönemdeki marka iş birlikleri deneyimlerini anlattılar.

Oyuna en ciddi yatırım yapan markalardan biri olan Red Bull’dan Çağdaş Yaltı ve Görkem Kanat, markanın bu alanda düzenlediği turnuvaları, oyuncu ve takım sponsorluklarını ve ürettikleri içerikleri anlatırken GroupM’le birlikte etkinliklerinde bir çok markaya sunabildikleri iş birlikleri fırsatlarını gösterdiler.

15.00 seansında söz alan oyun yayıncısı Cantuğ – Unlost – Özsoy ve Tem Agency’den Yaman İnanç, bir oyun influencerının gözünden marka işbirliklerini anlattılar ve yeni nesil kullanıcılar için youtube ve twitch gibi mecraların nasıl “yeni nesil Televizyon kanalı” olarak konumlandırdıklarından bahsettiler.

Mobil oyun pazarının Google’la birlike değerlendirildiği seansta Görkem Türk hem pandemi döneminde mobil oyun pazarının büyümesinden, hem de google play store üzerindeki gaming büyüklüğünü çarpıcı rakamlarla birlikte izleyicilerle paylaştı.

Oyun influencerları ile House of Gamers, Noobstar gibi TV formatında içerikler üreten JTG ekibinden Barış Topuz, Arzu Akbaş ve Ömer Azak, kendi ürettikleri içeriklerin yayın platformlarındaki rekor izlenmeleri ve geçmiş dönem marka birliklerinin geri dönüşlerini anlattılar.

Günün son seansında GroupM ekipleri 2020 yılı içinde kendi yaptıkları başarılı gaming projelerini anlatarak gün kapanışına geçildi.

Şimdiye kadar gerçekleeşen tüm oturumlara şu linkler üzerinden ulaşabilirsiniz:

GroupM Gaming Day Oturum 1: Alt Tarafı Oyun Üst Tarafı Pazarlama

GroupM Gaming Day Oturum 2: E-spor’a Doğru Adım Atmak: Pick & Ban

GroupM Gaming Day Oturum 3: Ödeme Sistemleri ve Gaming Ekosistemi

GroupM Gaming Day Oturum 4: Panel: Oyun içi Reklam Fırsatları

GroupM Gaming Day Oturum 5: Panel: Oynayan mı Bilir, İzleyen mi?

GroupM Gaming Day Oturum 6: Biz Hep Gazozuna Oynadık!

 

GroupM Gaming Day Oturum 8: Unlost’un gözünden marka iş birlikleri

GroupM Gaming Day Oturum 9: Mobil oyun pazarı ve reklamları

GroupM Gaming Day Oturum 10: Gamer’lar da lifestyle içerik izler

GroupM Gaming Day Oturum 11: Gaming ile başaranlar (GroupM’den örnek işler)

GroupM Gaming Day Oturum 12: GroupM Gaming Day – Bugünden aklımızda kalanlar

Dubai merkezli TruKKer, Partners for Growth ile 10 milyon dolarlık stratejik bir anlaşma yaptı

Dijital nakliye platformu TruKKer, San Francisco merkezli şirket Partners for Growth ile 10 milyon dolarlık stratejik risk kredisi/borcu anlaşması yaptığını duyurdu.

TruKKer 2016 da kurulmuştur ve kurulduğu günden bu güne platformunda 25.000’den fazla kamyonu ve içerisinde önde gelen çok uluslu şirketlerin de olduğu 500’den fazla B2B müşteriyi bir araya getirmiştir. TruKKer, aldığı bu borç ile de şirketine çalışan binlerce nakliyecinin finansmanını sağlayacağı işletme sermayesi ihtiyacını karşılamış olacak.

TruKKer’in CFO’su Amit Agarwal, “Biz gelişmiş veri bilimini ve teknoloji araçlarını kullanarak operasyonel ve ticari anlamda parçalanmış olan bir endüstriyi alt üst ediyoruz. Temel yeteneklerimizden biri, kurumsal müşteriler için standart kredi koşulları sunarken; küçük nakliyecilere ve mal sahibi operatörlere de ödemelerini anında finanse edebilme gücüdür. Üç yıldır devam eden tutarlı ödemelerimiz çok çeşitli ve yüksek kaliteli müşteri tabanına sahip olmamızı sağladı. Performans ve önemli derecede büyüme göstermiş bir şirket olarak, artan işletme sermayesi ihtiyacımızı yapılandırılmış bir borç ile finanse etmek bizim için bir sonraki adımdı. Ve bu gemide Partners of Growth (PFG) gibi dünya standartlarında olan bir kurumun bulunmasından çok mutlu ve gururluyuz.”

PFG’nin Genel Müdürü Jason Geogatos, “…TruKKer ekibiyle, Orta Doğu’daki devasa navlun endüstrisinde verimlilik sağlamak için artan teknolojik benimse eğiliminden yararlanarak TruKKer’ın etkileyici platformlarını ölçeklendirmelerine yardımcı olacak bu sermayeyi sağlamaktan büyük heyecan duyuyoruz.

TruKKer’ın hızlı büyümesini desteklemek üzere çalışmaya devam edeceğiz ve MENA (Orta Doğu Bölgesi) pazarlarını tanıdıkça diğer gelişmekte olan teknoloji şirketleriyle çalışmayı ve bölgede güçlü ilişkiler kurmayı umuyoruz.”

Bu anlaşma, Partners of Growth’ın Orta Doğu bölgesinde yapmış olduğu ilk anlaşmadır ve uluslararası fonlarla dikkat çeken Orta Doğu’da hızla olgunlaşan teknoloji ekosistemini göstermektedir.

BMW’nin elektrikli mobilitedeki amiral gemisi BMW iX, seri üretim öncesindeki son kontrollerini tamamlıyor

Borusan Otomotiv’in Türkiye distribütörü olduğu BMW’nin elektrikli mobilitedeki amiral gemisi BMW iX, en zorlu yol ve soğuk hava koşullarında test edilerek seri üretim öncesindeki son kontrollerini tamamlıyor.

#NEXTGen 2020 sanal etkinliğindeki lansmanının ardından otomotiv dünyasında büyük ses getiren BMW iX’in seri üretim öncesi geliştirme sürecinde finale yaklaşılıyor. Kuzey Kutup Dairesi’nin en zorlu hava koşullarında gerçekleştirilen dayanıklılık testlerinden başarıyla geçen elektrikli motorları, dört tekerlekten çekiş sistemi, şarj teknolojisi ve yüksek voltajlı pilleri BMW iX’in 2021’de başlayacak seri üretimine hazır olduğunu ortaya koyuyor.

BMW iX’in en zorlu şartlardaki güvenilirliğinin ve işlevselliğinin kanıtlanması için süspansiyon kontrol sistemleri ile beşinci nesil BMW eDrive teknolojisi, Norveç’in Magerøya adasındaki Kuzey Burnu’nda yer alan ıssız yollarda test ediliyor. Bu süreçte, test mühendisleri, yolun düşük sürtünme katsayısına sahip yüzeylerinde motor ve süspansiyon sistemleri arasındaki etkileşimi değerlendiriyor. BMW eDrive teknolojisinin bileşenleri, kış testi sırasında oldukça zorlayıcı durumlara maruz bırakılıyor. Yüksek voltajlı piller ve şarj teknolojisi için son derece düşük sıcaklıklarda saha testleri uygulanıyor. Böylece, şarj seviyesinin durumu kontrol edilirken, bir yandan da yüksek voltajlı pillerin optimumda çalıştığı sıcaklık aralıkları takip edilebiliyor.

Geleceği Şekillendiriyor

Geçtiğimiz yıl lanse edilen BMW iNEXT konseptinin seri üretim versiyonu olarak sahneye çıkan BMW iX, BMW’nin Almanya’daki Dingolfing fabrikasında üretilecek ve 2021 yılının son çeyreğinde Türkiye’de yollarla buluşacak.

Gelecekteki BMW modellerine de öncülük etmesi planlanan BMW iX, 500 bg gücü, 0-100 km’ye 5 saniyenin altında ulaşan performansı ve WLTP kriterlerine göre 600 kilometreden fazla sürüş menzili sunan verimli bataryasıyla elektrikli otomobil standartlarını başka bir boyuta taşıyor. BMW iX’in hızlı şarj ile yalnızca 40 dakikada yüzde 80 doluluğa ulaşabilen bataryası, aynı zamanda on dakika içerisinde 120 km’den fazla sürüş menzili sunuyor.

BMW iX’in sürüş sisteminin temeli, otomobilin iki elektrik motorunu, güç elektroniklerini, yüksek voltajlı bataryasını ve şarj teknolojisini de kapsayan beşinci nesil BMW eDrive’a dayanıyor. BMW iX’in yol tutuş yetenekleri ve kabin içindeki konfor seviyesi, azaltılmış sürtünme kuvveti ile alüminyum uzay çerçevesi ve sınıfında öncü ‘Carbon Cage’ ile sağlanıyor. BMW iX’in 0.25 Cd’lik sürtünme katsayısı, BMW iX’in menziline tek başına 65 kilometrelik katkıda bulunuyor.

Yemeksepeti, sektör çalışanlarına 1 milyon TL’lik destekte bulundu

Dünyanın en büyük mutfağı olarak kendini konumlandıran Yemeksepeti, yeni kısıtlamalarla birlikte sadece paket servis ve Gel-Al siparişlerle müşterilerine hizmet verebilen restoranların ve restoran çalışanlarının finansal yüklerini hafifletmeye yönelik çalışmalarına devam ediyor.

Bu kapsamda Yemeksepeti, geçtiğimiz günlerde devreye soktuğu 20 milyon TL’lik işletmelere yönelik Birlikte Daha Güçlüyüz mali destek paketi kapsamında, 104 odanın ve 80 binden fazla işletmenin yer aldığı Türkiye Lokantacılar ve Pastacılar Federasyonu ile iş birliği gerçekleştirerek, federasyon çatısı altındaki işletmelerde çalışan ihtiyaç sahibi 2 binden fazla restoran çalışanına en az 300 TL en fazla 500 TL’lik destekte bulunarak toplam 1 milyon TL’lik bağış gerçekleştirdi.

Yemeksepeti CEO’su Nevzat Aydın, “Yemeksepeti olarak ülkemizin ihtiyaç duyduğu her noktada, gönüllü bir şekilde, elimizden gelen desteği sağlamaya özen gösteriyoruz. Bu zaten bizim kurum kültürümüzün bir parçası. Pandeminin etkilerinin yoğun olarak hissedildiği sektörümüzün gerçeklerinin farkındayız ve gücümüz nispetinde çözümler üretmek için gece gündüz çalışıyoruz. Kısa süre önce açıkladığımız 20 Milyon TL’lik “Birlikte Daha Güçlüyüz” destek paketi kapsamında, Türkiye Lokantacılar ve Pastacılar Federasyonu çatısı altındaki 2.000’den fazla sektör çalışanına yapacağımız yardım, umarım bu zorlu süreçte yaşanan sıkıntıları az da olsa hafifletir.” dedi.

Türkiye Lokantacılar, Kebapçılar, Pastacılar ve Tatlıcılar Federasyonu Genel Başkanı Etem Aykut Yenice, Yemeksepeti’nin desteği ile ilgili olarak; “Tüm dünyada olduğu gibi ülkemizde de pandeminin etkileri hemen hemen her sektörde hissediliyor. Biz de Federasyonumuz olarak yapmış olduğumuz çözüm arayışlarının neticesinde sektörümüzün önemli paydaşlarından Yemeksepeti’nin içerisinde bulunduğumuz bu zorlu dönemin en başından beri sorumluluk alması, restoranlarımızı ve restoran çalışanlarımızı ayakta tutmaya yönelik gayreti çok kıymetli. Federasyonumuzla yapılan bu iş birliği özelinde Yemeksepeti ailesine teşekkür ediyor ve bu destek ile restoran çalışanlarının geleceğe bir nebze de olsa daha umutlu bakacaklarına inanıyorum.

Spotify verilerine göre 2020’de Türkiye’de oyun oynarken müzik ya da podcast dinleme oranı yüzde 62 arttı

2020 neredeyse bitiyor. Hepimiz 2020 yılını, fiziksel olarak çok uzun süre ayrı kaldığımız ama diğer yandan bir araya gelmenin bir şekilde farklı yollarını bulduğumuz bir yıl olarak hatırlayacağız. Örneğin bu sene oyun, dünyanın dört bir tarafındaki insanları hiç olmadığı kadar daha çok birbirine bağladı. Spotify verilerine göre, 2020 yılında oyun konsolları üzerinden müzik ya da podcast dinleme oranı dünya genelinde neredeyse yüzde 55 attı.

Bu oran Türkiye’de daha da yüksek. Türkiye’de 2020 yılında oyunseverlerin oyun konsolları üzerinden müzik ya da podcast dinleme oranında yüzde 62’lik bir artış oldu.

Spotify verilerine göre, oyun konsollarında müzik ya da podcast dinleme, 2020 yılında dünya genelinde yüzde 47, Türkiye’de ise yüzde 66 oranında artış ile en çok sabah erken saatlerde (06:00 -09:00) gerçekleşti. Yapılan analiz, Spotify entegrasyonu bulunan Xbox ve Playstation gibi oyun konsolları üzerinden gerçekleşen dinlenmelere dayanmaktadır.

Spotify 2020 Özeti kampanyasıyla, oyunseverlerin dünya genelinde neler dinlediklerini ortaya koyan en çok dinlenen sanatçı, albüm, şarkı, çalma listeleri ve podcast’leri açıkladı. İster bilgi almak için olsun ister şarkılara eşlik etmek ya da yalnızca bir şeyler çalmak için, insanlar 2020 yılında da dinlemeye devam etti ve gerek sanatçılar gerekse podcast yayıncıları üretmekten asla geri durmadı.

Peki 2020 yılında dünya genelinde ve Türkiye’de oyunseverlere oyun konsollarında hangi sanatçı ve podcast yayıncıları eşlik etti?

Spotify 2020 Özeti – Dünya Genelinde Oyun Konsollarında En Çok Dinlenenler:

Dünya Genelinde Oyun Konsollarında En Çok Dinlenen Sanatçılar:

  • Juice WRLD
  • XXXTENTACION
  • Travis Scott
  • Lil Uzi Vert
  • YoungBoy Never Broke Again

Dünya Genelinde Oyun Konsollarında En Çok Dinlenen Kadın Sanatçılar:

  • Billie Eilish
  • Halsey
  • Ariana Grande
  • Nicki Minaj
  • Dua Lipa

Dünya Genelinde Oyun Konsollarında En Çok Dinlenen Şarkılar:

  • “The Box” – Roddy Ricch
  • “Blueberry Faygo” – Lil Mosey
  • “goosebumps” – Travis Scott
  • “ROCKSTAR” – DaBaby feat. Roddy Ricch
  • “Falling” – Trevor Daniel

Dünya Genelinde Oyun Konsollarında En Çok Dinlenen Video Oyun Soundtrack’leri:

  • “Minecraft – Volume Beta” – C418
  • “Doom (Original Game Soundtrack)” – Mick Gordon
  • “DEATH STRANDING: Timefall” – DEATH STRANDING: Timefall

Dünya Genelinde Oyun Konsollarında En Popüler Podcast Yayınları:

  • The Misfits Podcast
  • The Joe Rogan Experience
  • Mom’s Basement
  • Archive
  • VIEWS with David Dobrick and Jason Nash

Spotify 2020 Özeti – Türkiye’de Oyun Konsollarında En Çok Dinlenenler:

Türkiye’de Oyun Konsollarında En Çok Dinlenen Sanatçılar:

  • Ezhel
  • Travis Scott
  • XXXTENTACION
  • Murda
  • Ben Fero

Türkiye’de Oyun Konsollarında En Çok Dinlenen Kadın Sanatçılar:

  • Billie Eilish
  • Sezen Aksu
  • Zeynep Bastık
  • Didomido
  • Tones and I

Türkiye’de Oyun Konsollarında En Çok Dinlenen Şarkılar:

  • “Falling” – Trevor Daniel
  • “The Box” – Roddy Ricch
  • “goosebumps” – Travis Scott
  • “Dolunay” – Enes Batur
  • “Roses-Imanbek Remix” – Imanbek, SAINt JHN

Türkiye’de Oyun Konsollarında En Çok Dinlenen Video Oyun Soundtrack’leri:

  • The Witcher 3: Wild Hunt – Marcin Przybyłowicz
  • Interstellar (Original Motion Picture Soundtrack) – Hans Zimmer
  • The Witcher (Music from the Netflix Original Series) – Sonya Belousova

Türkiye’de Oyun Konsollarında En Popüler Podcast Yayınları:

  • O Tarz Mı?
  • Socrates Podcasts
  • KALT’ın Podcast’i
  • Fularsız Entellik
  • Umarim annem dinlemez

Google, Türkiye’deki KOBİ’ler için 12 milyon dolarlık destek paketini duyurdu

Google, Türkiye’de küçük ve orta ölçekli işletmelerin dijital dönüşümüne çok yönlü katkılarını sürdürüyor. Basın toplantısıyla tanıtılan Dijital Dönüşümle Fark Yaratan Esnaflar Programı içerdiği toplam 12 milyon dolar değerindeki hibe, finansman, reklam kredileri ve “Google Türkiye Dijital Platformu” ile esnaf ve KOBİ’leri pandemi koşullarına dayanıklı hale getirip yarının güçlü ve rekabetçi işletmeleri olmalarına yardımcı olmayı hedefliyor.

Dijital Dönüşümle Fark Yaratan Esnaflar Programının tanıtımı, Ticaret Bakanı Ruhsar Pekcan, Cumhurbaşkanlığı Dijital Dönüşüm Ofisi Başkanı Ali Taha Koç, Türkiye Esnaf ve Sanatkarları Konfederasyonu Başkanı Bendevi Palandöken ve Google Yükselen Pazarlar Başkan Yardımcısı Meir Brand ile Google Türkiye Ülke Direktörü Mehmet Keteloğlu’nun katılımıyla düzenlendi.

İlgili kamu kurum ve kuruluşları destekleri ve TESK işbirliğiyle hazırlanan ve dört temel bileşenden oluşan ve COVID-19 sürecinden en çok etkilenen ekonomik aktörler olan esnaflara yönelik Google Türkiye’nin hayata geçirdiği destek paketinin amacı küçük işletmelerin dijital becerilerle donatılarak, olağanüstü durumlara karşı daha dirençli hale gelmesini sağlamak.

Google’dan Türkiye’ye 360 derece dijital dönüşüm desteği

Google, COVID-19 destek paketi kapsamında hayata geçirdiği “Dijital Dönüşümle Fark Yaratan Esnaflar Programı” ile esnaf ve küçük işletmeleri farklı araçlarla 360 derece destekleyecek bir çerçeve oluşturdu. Ekonominin can damarı olan esnaf ve KOBİ’lere odaklanan program şu dört temel bileşenden oluşuyor:

Restoran ve kafelerin dijital dönüşümü için TESK’e 500 bin dolarlık Google.org hibesi
COVID-19’dan en fazla etkilenen sektörler arasında yeme-içme sektörü ilk sıralarda yer alıyor. Bundan yola çıkan Google, restoran, kafe işletme sahiplerinin ve çalışanlarının dijital becerilerini geliştirmek üzere TESK tarafından yürütülecek dijital dönüşüm projesine 500 bin dolar tutarında Google.org hibesi sağlıyor.

TESK’le hayata geçirilecek Restoran ve Kafelerin Dijital Dönüşümü Projesi, içerdiği online ve yüzyüze eğitimlerle yeme-içme sektöründeki işletmelerin dijital beceriler kazanarak daha dirençli hale gelmelerini hedefliyor. Bu kapsamda önümüzdeki iki yıl içerisinde 20 bin restoran ve kafenin dijital dönüşümünün tamamlanması hedefleniyor.

KOBİ’lere 3 milyon dolar kredi desteği

Pandeminin KOBİ’ler için sarsıcı etkilerinin ortadan kalkmasının zaman alacağı gerçeğinden hareket eden Google, KOBİ’lerin sermayeye erişimine yardımcı olmak ve nakit akışlarını rahatlatabilmek amacıyla Dijital Dönüşümle Fark Yaratan Esnaflar Programı kapsamında 3 milyon dolarlık bir kredi programı oluşturuyor.

Kamu kurumlarına ve KOBİ’lere 8,5 milyon dolarlık reklam hibesi

Google, COVID-19 ile ilgili toplum sağlığı açısından kritik olan bilgilerin yayılması ve işletmelerin desteklenmesi için kamu kurum ve kuruluşları ile küçük ve orta ölçekli işletmelere 8,5 milyon dolar değerinde reklam hibesi sağladı. Pandemi başından bu yana bu destekten yararlanan kurum ve kuruluşlar arasında Sağlık Bakanlığı, Milli Eğitim Bakanlığı, Kültür ve Turizm Bakanlığı, Aile, Çalışma ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı, Ticaret Bakanlığı yer alıyor.

1,5 milyon birey ve işletmeyi dijitalle buluşturacak Google Dijital Türkiye Platformu

Ekim ayında hayata geçen Google Dijital Türkiye Platformu işletmelerin yeni müşterilere ve pazarlara ulaşmalarına yardımcı olacak online araçlara ve eğitimlere hızlı ve etkin biçimde, tek noktadan ulaşmalarını sağlıyor. Google Dijital Türkiye Platformu sayesinde işletmeler dijital varlıklarını güçlendirmek, yeni müşterilere ulaşmak, daha etkin dijital pazarlama kampanyaları ile tüketiciye kolay erişebilmek gibi konularda rehberlik alabiliyor. İçerisinde Grow My Store, Google Benim İşletmem, Dijital Atölye ve IdeaSoft işbirliği gibi farklı araç, ürün ve eğitimleri barındıran platform 1.5 milyon birey ve işletmeye ulaşarak dijital yetenekler kazandırmayı hedefliyor.

TÜVTÜRK uygulaması üzerinden araç muayene sırası alıp takibini yapabileceksiniz

TÜVTÜRK, araç muayene hizmetinde sosyal teması azaltacak, istasyon bekleme alanlarında oluşabilecek yoğunluğun önüne geçecek ve işlemleri kolaylaştıracak bir uygulama geliştirdi. Telefona kolayca indirilebilecek TÜVTÜRK Uygulaması ile araç sahipleri, daha önce araç muayene istasyonlarındaki kiosklardan alabildikleri araç muayene sıra numaralarını akıllı telefonları aracılığıyla alabiliyor. TÜVTÜRK Uygulaması, Google Playstore ve App Store’dan ücretsiz olarak indirilebiliyor.

TÜVTÜRK, Koronavirüs pandemisi sürecinde çalışanlarının ve vatandaşların sağlığını korumaya yönelik projeleri hayata geçirmeye devam ediyor. TÜVTÜRK Uygulaması ile vatandaşlar artık araç muayene sıra numaralarını akıllı mobil cihazları üzerinden de alabiliyor.

Bu uygulama sayesinde araç sahipleri kendi araçlarında veya diledikleri yerde sıralarını rahatlıkla takip edebiliyor. TÜVTÜRK bu uygulama ile hem istasyon alanlarında ki yoğunluğu hem de araç sahipleri arasındaki sosyal teması azaltmayı ve işlemlerin kolaylaştırılmasını hedefliyor.

TÜVTÜRK Uygulaması, Android sürümlü akıllı mobil cihazlar için Google Play, IOS sürümlü cihazlar için APP Store’dan “TÜVTÜRK” ismi ile aratılarak ücretsiz olarak indirilip kullanılabiliyor. Akıllı telefon kullanmayan araç sahipleri ise sıra numaralarını istasyonlarda bulunan kiosklardan alabilecekler.

Yerli sağlık uygulaması Help Steps ile 2020 yılında 750 bin kullanıcı toplam 50 milyar adım attı

2020 yılının başında Ankara’da kurulan Help Steps, adımlarla para kazanarak bağış yapılabilen dünyanın ilk sağlık ve sağduyu uygulaması olarak kısa sürede büyük ilgi gördü. Adım sayar uygulamasını ve adım at para kazan fikrini bağışla birleştiren Help Steps, 1 yılda 750 bin kullanıcıya ulaştı.

Ortalama 6 bin adım atıldı

Bu yıl Aralık ayına kadar Help Steps’te 50 milyar adım çevrimi yapıldı ve toplam 57.5 milyar HS bağışı yapıldı. Bu bağışların karşılığı: 5 bireysel yaralanıcıya engelli cihazı, 1 Spinal Musküler Atrofi (SMA) kampanyasına 1,825 $ destek, yaklaşık 340.400 TL’lik STK desteği toplandı. 2020 yılında üyeler ortalama olarak ayda 6 bin adım attılar.

Help Steps Proje Yürütücüsü Gözde Venedik, 1 adımın bile çok önemli olduğunu söyleyerek “Tüm adımlar birleşince birlikten kuvvet doğuyor ve hayat kurtarıyor. Üstelik bunu yaparken daha çok yürüyen, sağlıklı bir toplumun temelini hep birlikte atıyoruz. 2021 yılındaki hedefimiz 10 milyon kullanıcıya ulaşmak” dedi.

Nasıl çalışıyor?

Help Steps uygulamasını indiren kullanıcılar cep telefonları cebindeyken tüm gün her zamanki gibi yürüyor. Bu adımlar aynı zamanda bir adımsayar olan Help Steps uygulamasında birikiyor. Ardından akşam saat 24:00 olmadan kullanıcılar uygulamaya girip ‘Adımlarımı HS’ye çevir’ butonuna basıyor ve kısa bir reklam izliyor. Adımları HS puanına dönüşen kullanıcılar bu puanları isterse biriktiriyor ya da ihtiyaç sahibi bireysel yararlanıcılar veya sivil toplum kuruluşlarına bu uygulama üzerinden bağışlıyor.

Kime bağış yapılabiliyor?

Help Steps’te kullanıcılar bağış yapacağı kurumu veya kişiyi kendisi seçiyor. Kızılay, KAYD, AHBAP, HAÇİKO, TOG, TEGV, İhtiyaç Haritası, TOHUM, TOFD, UCİM gibi 21 kurumdan herhangi biri seçilerek adımların ihtiyaç sahiplerine ulaşması sağlanıyor. Ayrıca taraftarlar da Beşiktaş JK ve Fenerbahçe SK’ne adımlarını bağışlayarak destek olabiliyor.