Monster Gaming Lab ana sponsorluğunda düzenlenen Kuantum Oyun Hackathon’u QOyun’2020 sonuçlandı

Türkiye’deki kuantum teknolojileri çalışmalarına yönelik bir iletişim ve iş birliği ağı olan QTurkey’nin Monster Gaming Lab ana sponsorluğunda düzenlediği Kuantum Oyun Hackathon'u QOyun’2020 sonuçlandı. Kuantum...

GamersHub Türkiye: n11, Netmarble ve Doğuş Teknoloji’den mobil oyun girişimciliğinin geliştirilmesi için yeni program

Dünyanın yanı sıra ülkemizde de hızla yükselen mobil oyun konusunda yeni başarı hikayeleri çıkarmak için n11.com, Güney Kore'nin en büyük mobil oyun geliştiricisi Netmarble’ın Türkiye...

GroupM ilk kez düzenlediği Gaming Day ile oyun sektörünü reklamverenler ve iş ortaklarıyla buluşturdu

Oyun sektörü dünya genelinde sinema ve müzik sektörünün toplamından daha büyük hasılata sahip. Pandemi döneminin de etkisiyle, oyun oynayanların yanı sıra izleme / streaming...

Kaspersky iHub ve G-Core Labs, oyun girişimlerini desteklemek için yeni bir program başlattı

Oyun, mevcut dijital ortamda hızla gelişen endüstrilerden biri. Raporlara göre 2023 yılına kadar dünyada 3 milyardan fazla oyuncu olacağı tahmin ediliyor. Oyunların popülaritesindeki artış,...

Uygulama içi oynanabilir reklamlar üreten yerli girişim Playable Factory, yeni Gearbox platformunu kullanıma sundu

Türkiye’nin mobil oyunlar, markalar ve uygulamalar için oynanabilir reklam üreten girişim Playable Factory, oynanabilir reklamların deneyimlenebilmesi ve düzenlenebilmesi için oluşturduğu Gearbox platformunu kullanıma sundu. Playable...

Adform, oyun içi reklamların gelişmiş kullanımı için Anzu ile iş birliği yaptı

Dünyanın ilk bağımsız ve tam entegre küresel pazarlama platformu Adform, gelişmiş oyun içi reklam çözümü Anzu.io iş birliğiyle oyunlarda programatik reklam dönemini başlatıyor. Ortaklık...

Peak’in geliştirdiği Toon Blast, dünyanın en büyük ikinci pazarı Japonya’da 2020 yılının en çok indirilen oyunu oldu

Dünyanın en büyük mobil oyun şirketleri arasında yer alan Peak’in geliştirdiği Toon Blast, Japonya’da yılın en çok indirilen oyunu oldu. Toon Blast, App Store ve...

Gameventure: Oyun girişimcisi olmak isteyenlere eğitim ve nakit destek veren yeni program

Turkcell, Türkiye oyun pazarının gelişmesi ve istihdama katkı amacıyla oyun kuluçka merkezi Game Factory iş birliği ile yerli yazılımcılara destekleyecek Gameventure adını taşıyan yeni bir...

Erdem Yurdanur ve İbrahim Akman’ın iki yıldır Masomo olarak üzerinde çalıştıkları oyun Basketbol Arena yayınladı

Aralık 2018’de, oyun dünyasının en köklü firmalarından Miniclip’in bünyesine katılan, Erdem Yurdanur ve İbrahim Akman'ın kurucuları olduğu yerli oyun şirketi Masomo, yeni oyunu Basketball Arena’yı...

Zynga tarafından satın alınan oyun şirketi Rollic’in kurucu ortağı Burak Vardal, tüm detayları ve hedefleri ilk kez anlattı

Türkiye’nin ve Dünya’nın en yüksek büyüme hızını en kısa göstererek, exit yapan yerli oyun şirketi Rollic; Zynga birleşmesinin ardından endüstri ve basın mensuplarının merak...